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第186章 吕尧失算了6k求订(第2页)

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这让吕尧感受到了鹅厂社交体系在游戏赛道的强大赋能力量。

根据鹅厂放出来的预告,鹅厂的这款游戏同样进行了元素重构。

猪厂是日式可爱风搭配精美立绘。

鹅厂则是精致象素风搭配精致多样的武器系统加精美立绘。

就画风来说,很象是后来在stea上的《重生细胞》,虽然是象素风格的绘画风格,但它呈现出来的质感却很精致,颜色配比也鲜艳大气。

加之象素风可以用更少的内存表达出更多的画面元素,所以这款游戏的优化估计也不会差到哪里去,打击感音效等硬件配置大厂出品自然也会有所保障。

吕尧记得《重生细胞》这类象素风的游戏还是很有市场的。

类似的游戏即便在十年后仍旧占有不小的市场,《星露谷物语》,《泰拉瑞亚》,《我的世界》等游戏长盛不衰。

象素风也因此成为一个独立的游戏品类。

这类游戏画面有种“异样”

的精致,游戏内容则主打“剧情”

,“打击感’

或“沉浸式体验”

。

很多上了年纪的业馀峡谷钢琴家,往往都会钻进这类游戏里面开始养老。

而且说实在的,吕尧也认为这种无脑暴力爽的小游戏,跟象素这类风格也是十分搭的,光是看鹅厂放出来的各种预告,吕尧甚至能感受到他们游戏内传达出来的乐趣。

“还真特么让鹅厂给折腾出来了啊。”

以吕尧透视未来的视角来看,加之吕尧多年游戏的经验,以及多年搞营销的经验来看,这个游戏已经具备了所有爆款的特质。

只要好好运营,这款游戏确实能在2015年的市场里大杀四方。

为了应对鹅厂的这波冲击,吕尧还特地组织了一次项目组的会议,这次会议不仅有《射了个射》项目组,自走棋项目组和oba项目组的高管也被吕尧拉了过来。

oba手游项目组的高管自然是冯及和杨琦,以及其他几位负责不同方面的高管。

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