第186章 吕尧失算了6k求订(第3页)
自走棋项目组的负责人则是一位名叫“杨宇宙”
的游戏制作人,这位原先是学医的,但对美术和动漫非常感兴趣,后来兜兜转转就成了一位游戏制作人。
吕尧把大伙儿召到一起,开始针对鹅厂的这个游戏讨论起来。
冯及有话直说道:“虽然我很不喜欢鹅厂的管理方式,但不得不说他们这次推出的这款《勇者传说》的游戏是花了心思的。”
做出来的东西花没花心思,有没有诚意,用户是能用心感受到的。
这个是行业内大家都认可的一条定理,
就象后来很多春节档上的电影,尤其是2025年春节档电影,同样是前作大爆,但续作风评和表现却天差地别的两部电影,更能够体现出“诚”
的差别。
冯及对这种玄而又玄的东西特别敏感,所以他能感受到这个游戏是否注入了诚意。
随后冯及,杨琦和杨宇宙他们就这个游戏的画面,机制,视效等进行多方面,多维度的立体分析。
最后大伙儿得出的结论是这个游戏会爆。
这让《射了个射》项目组的负责人全程黑着脸,显得压力特别大。
最后,《射了个射》的项目组负责人陈立站起来咬牙说道:“吕总,还有各位放心,不管这次的冲击有多大,我们项目组都会全力以赴,尽可能把所有细节都做好。”
吕尧把陈立拉着坐下来,笑道:“推广渠道方面我已经做好安排了,接下来你们只需要按部就班的做好运营和维护,至于最后结果如何,尽力就好。”
已经风光了这么久,并且已经做出了这么高的流水,《射了个射》项自组的负责人和组员们的心气已经上来了。
陈立代表全组说道:“我们不会只尽力就好了,我们全组都会竭尽全力,燃尽最后一丝力量!”
在压力之下,陈立直接进发出强烈的创作热情:“我们出的早,是正版!
接下来我会多出一些象素风的皮肤和象素风的特效武器,并上线日式的英雄。”
“鹅厂和猪厂的游戏制作风格确实独树一帜。
但我们的游戏风格具有更好的包容性!”
冯及点头认同道:“确实,这个想法确实很好,就是这里面的工作量可不小啊。”
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