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第625章 贵族制(第12页)

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比如说虚空要换世界的特产。

第二种交易方式,一换多。

世界也有虚空产物,一座城池可以全拿走,但仅限于可以,可以一换多,但多可不是全部,其中是有分类的。

废品、破烂、垃圾,这都是分类,在往上则是藏品,说白了世界这边用不上,没法用,所以是藏品,藏品之上则是可以用的,别管大用小用,那都是有作用,不在藏品之列了,这是作品

要是选作品,则是一换二,在选一件作品之外,还可以选一件藏品。

要是选藏品,那这一类藏品都归你了,你可以在挑一件其他东西,作品除外,一般就是从废品里面挑了,废物利用不是,于世界是废,但于虚空可不是。

要是选废品,这一类全拿走,破烂可拿可不拿,捡漏随便捡,但必须挑一件垃圾,要知道有些垃圾是很棘手的,废品至少无害,但垃圾就是污染,而作品之上一换一,但仅限于自身所属的产物。

不然一座城池要换世界的珍宝?想屁吃。

有些东西是奇珍,它是通用的,而城池的价值是有限的。

以贵族的交易制度,大的换小的,更有利于进步,但可以换作品之上的珍品,每一件珍品都是独一无二的,同样的每一件珍品都有奇珍的潜质,只不过一般没有谁费那功夫改造成奇珍。

在世产出虚空的东西,会费那心机弄到珍品吗?太费劲。

除非是太闲了才会这样干。

藏品多,作品少,珍品独一无二,奇珍绝无仅有。

当然,这些只是说说,一座城池未必值太多,但怎么说?贵族是精英化的一种体现。

精英化这东西是出了名的培养难,这要是遇到那些能爆兵的能打过?

出了名的便是虫族。

那些家伙爆兵那叫一个狠,以繁衍为根本,透支生命潜能,战争潜力简直没的说。

一般的精英化可不是这种虫族的对手,除非是同样能爆兵,区别则是精英爆的是质,虫族爆的是量。

酬金这东西,省掉了培养的过程,立地成才,犹如千锤百炼一般。

真金差一些,需要一个适应期。

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