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第625章 贵族制(第13页)

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勺银更次,需要历练。

白银没的说,类似于加速。

城池这东西则是用于再生和回收的,主要的用途是回收,毕竟再生是有难度的。

和高等级的海量对拼,你它丫有损失,而海量没有,没得打。

相比海量的回收,精英化的回收更难,毕竟质太高,回收的难度提升了,不想海量,质不高,回收较为容易。

在初级阶段跟海量比回收是没戏的,同样的在初级阶段,海量的家伙也怕斩首。

一个害怕折损,一个害怕斩首。

在中级阶段,一个害怕消耗,一个害怕失控,斩首的问题是没了,不止一个首脑了,但不是没脑袋,斩首了会失控,其中存在一个接管的间隙,而这在这个间隙中是可以取代的,所以害怕失控。

不要指望从一个精英系手上夺回指挥权,不存在的,失控了即是沦陷。

精英系这边不用担心折损的问题了,但要是消耗殆尽就是另一回事了,一般死不了,殆尽了一样得完,回收?别提。

精英系这边,在没有升到高级之前跟海量比回收是没戏的,人家回收的损失率百分之一,你损失就是百分之二,甚至更多。

当都到高级了,基本的弱点都米有了,这时吃亏的便是虫族一方了。

理论上这是谁都打不死谁的,但其中存在转化率,除非虫族能对自身完全加密,不然让精英系这边转化1都是赚的,要知道破解比加密要简单,因破解里面是可以用蛮力的,一句话:并不需要解开全部。

从初级到中级,虫族都是优势,但从高级开始逆转了,追杀到灭绝都不是问题,只能龟缩,只能防守,或许打不破乌龟壳,但你也别出去。

一句话:关禁闭。

虫族这玩意谁制造出来的不清楚,反正对于初始的精英系而言简直是天克。

所以贵族的城池可是很有市场的,因保不准就遇到这天克的玩意,简直是灾难的化身,想要解决这样的灾难那就得制的住,比如说升到高级反制,使其龟缩,在考虑针对幕后黑手的问题。

但怎么说?别太抱希望。

全面龟缩的高级虫族,可以说密不透风,不是说溯源不到,但更多的是炼化,完全炼化之后自身也是源头之一了,针对就要面对反噬,所以真不一定会针对。

其实这玩意谁弄出来的猜也能猜到,负面的基本都能玩玩,真要是密不透风,活腻了的也可以针对玩玩,反正活腻了,反噬在加一笔更好。

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