第587章 气色(第4页)
分分的话,傀儡这玩意属于战术类别。
首先制造傀儡需要一个核心。
每个框框的核心都是不同的,在文明这样的核心是能源,而在世界这样的核心是意识。
意识这玩意是可以很多的,所以多多的意识可以制造傀儡玩具,当意识注入傀儡,可以让傀儡变得和自己的身体一样。
仿生傀儡。
意识是核心关键,不过意识注入傀儡之后,不在是意识,或者说意识注入傀儡之后被傀儡给消耗掉了,成为了意志,这是意识融化进傀儡,化为了意志,赋予了傀儡活性,这样的傀儡类似于身体上的延伸。
不过身体是身体,傀儡是傀儡,只能类似于身体。
如傀儡被砍一刀,对于身体的伤害是轻微,但要是身体结结实实的挨一刀那就是重伤,额傀儡被砍一刀好像连轻伤都不算,除非傀儡被大卸八块了,这就是挂掉了,不然简单的重击,意志可没那么脆弱,意志是顽强的,由于是对于傀儡而言。
顽强的意志和犹如死物一般的躯体是不是很匹配?嗯。
大卸八块了还能重组的说。
除非咳咳!
傀儡被谁抢走了,砍死傀儡太费劲,但抢走比较容易,比如抢夺控制权。
不说傀儡容易被抢,但是吧也不难。
一份意识充当傀儡的核心,那别人想要抢走这具傀儡,一份意识也够了,但这份意识可不是化为意志了,而是成为傀儡内部的核心。
仿生傀儡,意志是核心,由意识转化,但要是谁被抢了,则可以注入一份意识,成为傀儡的核心,这不在是化为意志,而是充当核心,不过以意识才操控傀儡,两个:迟钝!
不过制造傀儡是需要材料的,虽说迟钝,但材料不用自己出了不是?遭抢的傀儡,迟钝笨拙,不如意念沟通好使,能操控的数量有限。
毕竟一个是相当于身体的延伸,另一个却是相当于另一具身体,负担之大,可想而知。
如意志流,以意念沟通,能控制一万,而意识流,以意志左右,能控制的数量兴许是一。
一对一,都难打,别说一万对一了,不过这回事怎么说呢?要是造不起傀儡,那只能抢别人的傀儡咯,造傀儡除了核心之外,还需要材料,材料总不可能是无限的,所以傀儡的产量肯定不多,在有则是意识,说意识不珍贵,那是纯扯蛋。
材料都是次要的,重要的意识有多少,有多少意识才能制造多少具傀儡,当然,不是没有其他核心。
仿生是以意识转化为意志流经傀儡全身,另一种是以纯粹的意识为核心激活傀儡。
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