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第587章 气色(第5页)

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材料是死的,激活的难度之高,可想而知,不过这可以有效的避免意识的不足,傀儡是意识多了才好玩,意识不多,造一具傀儡容易,激活一具傀儡难,而激活的傀儡拥有的自己的意志,不能完全当傀儡看了。

一个是仿生傀儡,一个是傀儡,不在仿生,这东西拥有了自己的生机,类似于仿生,但区别很大。

如前者是玩具,但后者不太适合在当玩具,工具?额。

可以用来玩一时的工具。

工具傀儡拥有自己的意志,这玩意是可以进化的,进化到拥有自己的意念,具备意识,产生意思,而玩具傀儡就没有这样的毛病。

首先材料是死的,在有意志是外来的,这样的傀儡,就算在千锤百炼之下拥有了自己的意志,但一直都是傀儡,被动反击那种,除非是有什么机缘巧合,不然意志一直都是一直,不造生,它就不会活过来。

这类傀儡依旧有诞生的可能,但很难,除非是在具备意志之后,有谁注入了意识核心,而这个核心刚好在傀儡体内磨灭了,这样傀儡可以拥有自己的意念,但也仅限于意念,而之后怎么说呢?

傀儡可以如同铠甲,但一个生灵死在了傀儡的里面,那这个玩具傀儡则会进一步进化,拥有意识,在进一步则是沟通,比如谁老是和傀儡聊天,令其产生了自己的意思,玩具傀儡更重巧合,这样的巧合也不完全是造出来的。

那个什么?天道应酬对吧。

玩久了,诞生很正常,至于辨别的方式,玩具傀儡看意识,意识诞生之后不能在玩了。

工具傀儡,看意念,拥有了自身的意志会产生意念,两者之间会有沟通障碍,不在那么挥如臂使了,这就不能在玩了。

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一个是以意识为尺度。

一个是以意念为尺度。

理论上工具傀儡不适合玩,拥有自己的意志已属于伴生了,若意志毁灭了,则会造成生灵意志薄弱的潜在代价。

至于玩具傀儡,以意识为尺度,这是一个上限,标准则是意念,只有意识在傀儡体内磨灭过,才有可能产生意念,有了意念,则有了阻碍,明摆着告诉你别玩了。

工具傀儡,不适合玩,但可以玩玩。

玩具傀儡,适合玩,但讲究尺度。

在说工具傀儡这回事,虽说不适合玩,激活了具备意志,但要是不玩玩,就是一直只有意志的不得寸进,而且这样的意志还很呆板,所以呀,需要玩,玩出个意念才能充当这么个守卫。

工具是需要,而玩具产生意念则是标准,两个傀儡的结果都是充当守卫,不过成长是需要淬炼的,所以这些傀儡都是充当试炼用品。

傀儡试炼。

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