第361章 兵戈铠甲(第11页)
不过制兵追求最大杀伤的同时,自身也是非常脆弱,若对方穿戴制铠,通常一个回合的之下是自身已经接近损毁了,这时别人要是拿什么部位在挡一下,制兵破碎,可密不透风的铠甲,通常也会出现两个破绽。
一个大的,一个小的。
一场战斗下来通常也就是那么三个回合,快准狠一套组合拳,秒杀一切杂鱼。
如果双方兵铠质量等同,下场同归于尽,但这样的情况少吗?极少!
由于质量并不等同,所以制式对撞,一个回合定胜负。
看谁的甲破,看谁的兵碎,皆是极致的兵锋,那么如同双方都是制式,或者说都是同等层次的对手,那么一方必定重伤。
一个回合结束,必有一方重伤,因同层次,但质量不等,胜负盖棺。
胜的也不会追击,因不划算,乘胜追击只会惨胜,需要作的仅仅只需要盯着对方,比拼的就是一个回复力,若对方回复力占优则败,要么回复力落后,不好意思,必输也必死。
文明的制式较量,凶猛异常,一个回合的事,但通常不会干出一个回合来。
通常是半个!
比如被棍棒砸一下,比如被刀刀横切一下,基本已经心知肚明了。
半个回合则是胜败。
败方回复更快则是平,而是回复慢了则败退,败退不留下点东西可能吗?不可能。
无论是兵败,还是铠碎,那都得丢盔!
作为胜家能得到什么?破损的盔甲!
因就干了半回合。
兵戈与铠甲是两套,内甲备用,而兵戈殊死。
同层次的较量,没有谁可以抗住对方两个回合。
一个回合兵碎破甲,就算是在厚的甲,在极致的兵锋之下一个回合都得破,无非是内甲有没有损伤的问题。
若内甲损伤了,则兵胜。
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