第355章 浮空城(第7页)
作为胚胎的制造者,能保证的也就是胚胎的基础。
如10点属性的外物,最高能承受100点属性的能量,那么就得需要在寻找10个人来注入能量,这样娃娃的资质才能达到巅峰的程度,也就是说把这个外物的价值给最大化,或者说融化,成为娃娃初生的体质。
就像初生体质为10,潜力100,达到近乎于完美的程度。
而且光是一个人注入100点能量还不行,因为基础决定着上限,基础只有10点,能承受的自然是只有10点,那一个10点能量得换别人来注入,因基础只有这么高。
可要是基础高了,那又是另一种情况。
假如基础100点,一个人注入了99点,少了一点,那么下一个则是先补全,而这样的基础上限,通常是由外物在决定,制造者决定的是数量。
如100点属性的领民,分为四维全属性分摊,那么他能制造的,能耗空一切制造出了,也就是能接受25次祝福的娃娃,而每一次祝福上限是多少,以外物来衡量。
如1单位水源分为万份,那么它的标准就是一万点属性。
谁花1万点属性给娃娃来次祝福?不可能的,代价太大。
可祝福并非是全花费属性,如材料之间有些的价值就更重。
若以1单位水源造娃,那么祝福的家伙,则能以高品质材料通常能量得注入,让其1单位水源凝练,让属性不必花那么多,毕竟水源属于最为低级的材料。
那么祝福自然是属于凝练,而要是用高品质的材料造娃,那就是反着来的,从凝练转变为稀释。
而无论是凝练还是稀释,始终是需要花费自身的属性能量来进行转化的。
若胚胎的基础是内2,外2,这个2代表8点属性,也就是2点全属性,以及祝福的次数,那么一次性祝福最大值不会超过2点全属性,相应的祝福次数还有留有一次。
由于这样的蕴育方式支撑下,也造成了一代更比一代强。
试问等级高的属性更贵,还是底层的属性更贵?高层!
但对于胚胎而言,属性都是一样的,只不过高级别的属性能让外物达到了一个最大值。
普通的属性假如能稀释或凝练10点能量得外物,那么高级的属性则能稀释或凝练100,达到满值的程度,形成资质高,而潜力低的结果。
普通的领民,没有那么强大的实力,他们通常会付出更多的属性,这样的娃娃或许资质低,但潜力却更高。
在这样的规则滚动之下,上层是不是迟早被取而代之?至少对于大多数上层是这样的。
如一份同样的资源,分别给资质高和资质低的各一份,而这份资源能修练到10级。
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