第355章 浮空城(第8页)
那么资质高的会更快抵达10级,而潜力低的则会更慢,但两者消耗的资源是一样的,但都抵达10级之后,资质高的由于上限的原因,对于资源的消耗增多了,而潜力高的却还是一样。
这时在把速度拉平。
同样的速度,资质高的消耗却更大,论优先级的话,谁更高?自然是潜力出众的。
但是吧资质高,代表就是快你一步,打得过吗?嗯打不过。
为了不被超越,剥削呗,但剥削的在多,资质高的越上越难,而潜力高的往往只需要一点资源就能翻身,推翻则是必然了。
当然这并非是固定的,资质高的不一定会被注定推翻,但这是通常情况。
先天注定了,后天可调嘛。
没有谁把花两倍的资源,去往资质高的脑门上硬砸,因这并不划算,除非是它们自己,于己而言,那在多也是划算的,不过更划算的是把这份资质给扯平。
兴许没有谁会去硬砸,但会去填平。
如一份资源砸到资质高的脑门上,却仅仅是让其维持饱食状态,不会带来任何力量上的成长,这就是属于填平的方式。
时刻饱满,而不消耗,自然会产满溢状态,而这份满溢的则会流入到不足之处,进行补足,而且就算是潜力高的,那也是会耗尽潜力的,潜力一旦耗尽了,也就相当于保底没了。
在有潜力的支撑下,1份资源本至少可以带来一点属性的提升,这是一个保底,但保底没了情况下,这个至少可以去掉了,当归于平常时,取决于经验。
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未生时,大摆宴席,广邀亲朋,这是文明的产子方式,亦是主流,这样的主流造就了繁荣的景象。
但是吧宴席不是谁都能摆的起就是了。
宾客是亏的还是赚的?当然需要是赚的,这样人家才愿意来。
若祝福是这么一场交易,那么宾客属于易方,主人家不仅得交换这份祝福,更得付出点好处才行,至少宾客的这份祝福不应是属于亏的。
不过文明这边由于没有规律的影响,大多数家伙都是没有逼数的那一种。
换到世界,祝福盈亏?呵呵!
立马给你转祸患。
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