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第351章 神邸(第3页)

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死亡固生,至少涉及一死,其个体若生涉九死,那么就相当于这一死了,而这样的涉及更分为轻重。

若眼见为实,耳听为虚,那么其眼见者,代表涉死。

若这份死亡,参与了,那么则是至死,因参与导致了死亡,有你一份原因在。

在重一点,比如亲手导致谁的死亡,则至凶。

最轻的要数道听途说了,而道听途说的版本通常是很多的,所以九个版本相当于涉死的程度。

以这样的层层判断,来区分生死由命的范围。

死亡是固定的,死者生前涉及在多,就算在加上这一份本身的死亡,也不过是在进一层,死亡已经固定了,他们涉及的东西成为了固定,而生者是可以成长的。

生与死的较量,在于生者能否比肩固死,可由于死者已经固定,所以在质量上会更高一筹。

如死者一生眼见一死,当步入死亡之后,这一死化九,这是属于量的提升,至于质则是提高参与度,如让涉死提升到一次至死的范畴。

如果生者超越了这份质量,那么践踏亡骨又有何妨?

届时死者提升的这份质量都将成为生者的养分,但死者是不会与死者的争的,而这份质量用在生者的脑门上,规矩则是逆转过来的。

如生死初争,一生九死与九死一生等同。

那么当死者成为养分之后,这份等同会逆转,如同原本提升的质量回归到本来的面貌。

如一生涉死九次,那么死者也是一生涉死九次,而死者成为养分之后,相当于涉死一次的地步。

个体与个体之间如果是活的,那么是生死由命,但要是一方是生,一方是死,那么死者相当于晋升到了群体的范畴。

当然这样的生死较量,还有一些细节。

若生干掉死,那么死者不一定能获得特殊福利晋升,人家毕竟亲手干掉了你一次,虽这个渠道是在,但还要看死者给不给力,比如牵扯的多不多。

如这样的细框,说白了都是为了寻找平衡的支点,要是构建完这样的平衡支点之后,在认为他人是自己,其受到的影响就要渺小的多了。

别以为这种认为他人是自己的变态心境,不会受到影响的,就是这么固执的认为,一些心态上的认知就可以搞得的,别做梦!

如禁区第一重心境是渴望。

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