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第351章 神邸(第4页)

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那么第二重分为反复无常和自我认知,那么这两种结合是什么鬼玩意?无为!

若不知道做什么,那么是不是正好让别人入住这具空壳?当然!

而这样的影响绝对剧烈的。

当然无为空窍并非不好,死者毕竟是死者,入住空窍之后完成夙愿自然会滚蛋。

要是在之上有了别致的支撑点,如心境给出了合理的解释,提供了给力的支点,那么当死者入住影响之时,会被消化掉。

同框合照,照尽一生,死休终止。

这是来自世界的公平!

这样的公平可以保证不失控,但绝不能杜绝影响,由此形成了反复无常的站边行为,解决了认知扭曲的问题,但没有解决反复无常的问题,当反复无常之时即是病发,而每一次病发亦是一种公平的体现,因天平倒向了另一边。

如可歌可泣的英雄,明明蠢的忧心,但偏偏觉的可爱,可爱到不自主的帮这些蠢蛋一把,而帮了一把之后,回到了公平的节点,突然觉得自己他丫的是个傻哔。

损己利人不是傻哔是啥?

就算是第三重的心境,亦会受到偏重的影响,当这样的影响越来越多,越来越重,弥足深陷,回不到公平的节点了,或成为了傻哔中的一员,或成为蠢蛋中的一位。

或许第三重心境能做主的,那就是决定偏向哪一边。

这在世界,是谁都需要面对的一个问题,亦是心境上升的步骤,当然有些是例外,那就是莽夫,一条直线莽穿到底,早早站边,执念深种,开花结果。

心境?那是啥玩意?不符我意都是屁,一意孤行。

不过除这样的方式外,世界是有应对方式的。

以闭关的方式让自己沉淀在这个公平的节点中更久更久,但这样治标不治本。

同样的弥足深陷,公平了,同样冷漠了,所以之后是隐世。

人为的制造平衡!

嗯平衡!

今天或许站在英雄这边当傻瓜,明天兴许就拍死这些蠢蛋,以左右摇摆的方式维持平衡。

闭关沉淀,隐世沉沦。

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