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第338章 模拟之变(第3页)

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而且传奇也不好找,因根本不知道谁是传奇,它们很多都是隐藏的状态。

在传奇印记不显露的情况下,还真分辨不出,或者唯一能进行分辨的就是传奇掉落的奇迹物品。

所以传说多,而传奇少,有名的大多寄居在大领地当中,这样能避免被干掉不是?

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奇迹物品和传奇之间的质是相同的,而鸿沟则是量,或许唯一的缺陷就是不懂得变通,可是吧这个重要吗?嗯不重要!

不懂得变通的玩意,往往造出来的威力更强。

变通带来的适用性能,并不适合大体,而且量这个问题,奇迹物品用多了之后,效率自然在慢慢提升,死物的成长有时比活物更快,所以传奇面临着严重的狩猎风险。

这也是为什么传说多,传奇少,暴露的大多依附于势力的原因。

稀少就珍贵吗?稀少是珍贵,但可不一定值得珍惜爱护。

若传奇犹如更加珍贵一等的货物,那么会有传奇愿意投靠一座座领地吗?答案显而易见。

一座领地没有传奇,或许本没有祸端,但兴许有了这么一位个体的传奇之后,反而招惹来了祸患。

这是传奇之争亦是传奇之战。

领地保得住这么一位传奇吗?

若一座领地相当于三位传奇,那么进行传奇破灭之战前,领地是否愿意交出这么一位传奇换取生存?

假如否!

领地破灭,能带走的或许就是这么一件传奇遗物。

假如交!

那么迎来的可能就是一次又一次的收割。

这同样是为什么领地是专注于防御的原因,只不过在区域之内这个问题还没有暴发过,因没有奇迹物品呀,谁也不知道奇迹物品是什么鬼东西啊。

于领地而言,奇迹物品的价值比传奇更高,因奇迹物品可以成长的更快更快,而传奇不行。

如果奇迹物品是提升领地的量,那么传奇则是提升领地的质。

如以锻造职业成为的传奇,它们打造的装备更适合个体,尽管产量不高。

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