第316章 不同的命运(第6页)
当然其中的代价也很大就是了,没点老本,这样动则以500万为量的观测,真玩不起。
假如带一件遗物回来,转化出了那么一个小墓地,生出了一个小骷髅,然后给这个小骷髅安排给任务种树,那么这棵树能成长到什么地步呢?不说相当于500万领民今后的实力,但至少得具备万分之一不是?
为了能观测到具体的数值,那么帝一则需挪取一定的资源对这颗树进行供养,当供养到成熟结果日则代表养好了,接下来就是自然成长,但文明可不是这样。
结出果实了?喂喂那边在继续成长哦,你想要进行观测,你得在进行结果才行,因为你代表了自然。
世界种型生象,以自然的枯萎凋零,生出天象。
文明则是养型生象,果实不会跌落,但你得养着,一直养着,当又能生出一颗果实了,你还得养出来,养出轨迹来,文明无天,只有事物之轨迹。
我们可以让你知道,果实多久会进入枯萎期,而树木又是多久进入腐败期,明码标价的轨迹不会让你出现养死的情况,但果实可能会出现坏死,这代表衰弱。
树木也可能进入凋零期,亦代表将要不复存在。
果实的枯萎代表你这边养分不足,养分不足还想进行具体的观测?没门!
给你一个枯朽凋零的期限已经是很不错了,因不完整,所以别想知道具体是什么时候开始的。
树木不可能最先凋零,最先枯朽的往往是果实与枝叶。
在文明什么行云流水,建造小循环,那都不靠谱,除非是介入了世界的部分,因文明的自然生长是数据的运行,这并不属于你,而只有自己养的才靠谱,非常实在,亦非常现实。
结果开花落叶生根成长,虽然是不同的模式,但对于帝一而言不算太难,但可能难在养不起。
别看500万领民的万分之一也就是价值500金币,但这500金币可能仅仅只是一个模型都不到,具体一位领民价值多少,呵呵!
500金币想要观察文明的内层数据?妄想!
你得安高价来不是?万金最少吧,在万金之后咱们在计算其中的价值,嗯我们来帮你计算,你仅仅只需要投入就好,至于投入多少呢?领民创造出价值的万分之一。
只不过这个价值是根据涉及的不同产生出的变化,这个你懂吧
帝一表示很懂。
假如一位领民杀戮一只野怪,那么这位领民创造出了多少价值?嗯一万!
那么万分之一也就是1金币,而这也是文明规定的成本价,亦是对于生命的定价,以万一来决定。
你既然付出了万,那么今后则是一。
如果这位领民打造出了一件武器,那就是不同的计算方式了,至少没有1金币那么的恐怖,那么这件武器卖出了多少,取万一算入数据之内,至于用这件武器创造的价值?
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