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第268章 三代循环(第9页)

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参与历史有什么用呢?挡路石全没了,因你已在参与的历史中,扫平了所有的挡路石。

当你走到了尽头的时候,这部分历史将会在你手中重现,你会见到似曾相识的一幕,因你达到了尽头,为了让你避免步入末途,你将重新进入曾今参与的历史当中。

这时候你可以见证这份历史,以这份历史为回旋,重新找到新的出路,亦可以在次参与进去,以这份历史为卷,劈开前方阻挡。

看看是谁让你史书重新铺开,看看是谁让你步入了末途。

这是虚幻的支点,亦是最为重要的支点,只不过想要得到这样奇异的支点,你得会给历史画上句号。

三代传承的循环,便是帝一画上的第一个句号,往后是新的开始,亦是一种延伸。

一个句号不代表结尾了,延伸至幕王皇世才是结果,一个句号定下的是一个还未延伸出去的结果。

在这里画上一个句号,引出未来的结果。

在末途铺开一本画卷,你可以看看这未知的末日究竟是什么鬼东西,是什么鬼玩意让你重新铺开了尘封的史书。

以史为鉴,鉴鉴钦天监。

当然怪物是不太需要这样的特殊力量的,他们需要是由这种虚幻力量提供的有力架构。

如果每一张图谱代表一个虚幻的世界的话,那么这种虚幻的世界是需要这样的架构来支撑的,而每一种架构都是可以合的那一种,世界之中有一些什么架构呢?

王、皇、帝、神、魔、宗、朝这些生在世界中的架构本是一体的,而还有一些架构是比较特殊的,不属于世界的,比如文明、深渊、末日、虚无这些图谱中的架构则不属于世界,但和世界有关。

世图体系是一种非常复杂的模板,一般人真玩不转这种,简单的开开质门、开开量图已经足够了,甚至大多都是走不完的那一种,而万兽、万族走的便是量图体系。

只不过这种古老的体系,其实不太适合个体走,个体更适合走门户质体。

如果怪物不是生在末日,而是生在一个较为普通的世界的话,那么量图或许便是他们的体系了。

个体之力即是整体之力,亦是最强之力,这是很霸道的体系。

个体是打不过群体的,但这个理论在量图体系一种可以推翻,量图体系中的个体别说打群体了,打整体都没问题,真正的一人盖压天下的那种,而万部便是这样的风格。

量图之中有很多很多的支点,这些支点就像本身具备的一些元素一样,多不胜数,但这些犹如繁星一般多不胜数的支点有没有最为强大,最为强壮的?当然有!

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