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第268章 三代循环(第10页)

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质门的雏形,便是选取这些支点中最为强大的进行淬炼提取,但这一切需要有这么一个目标不是吗?

没有目标、没有参照、你会想到去提取?确实能想到,因前人留下了痕迹,但想象能实现吗?更多的是不能。

一万个死一万个那是正常。

如末日返虚掌生,就算有些奇葩能想到,但不一定会去做,就算去做了也不一定能做成功。

死了之后惊喜的发现自己重生了,开心吗?嗯!

开心!

那么沉沦吧。

一万死一万那简直不要太正常,而想要避免这样大规模的死亡,除非是谁掌握了具体的方式,让你能达成次一等的结果,从次一等进阶成优等。

万部之中虽有了不少的变化,但前进的方式可以说还是老样子,以古老的方式进行一次又一次的挑战磨炼,以此来让图谱中的支点得到成长。

但这种成长是不均匀的,谁也不知道自己哪些支点强悍了,而哪些支点又萎靡了,在此消彼长之下成为了看似白打工的行为。

嗯白打工。

假如生寿百年,这样一直挑战下去的能活多久?百年!

因那些强悍的支点在支撑。

那么不遵从这样的前进方式的能活多久?同样是百年,因为他们从未受过伤,虽不强悍,但胜在从未产生磨损,那么这些从未进行过锻炼的能对前者产生伤害吗?

一样能。

量图之弊,咱们都是一张图,你虽然强悍点,但我一样能对你造成伤害。

力量之间殊而不悬,仅是高度相差,但至少能构到,而利用一些武器或者说器具的话,那么甚至能拉到同一高度,虽然我们不曾锻炼过,但也能砍死你。

一旦进入到这样的过程,那么磨炼之旅也将被取缔。

一家十年如一日的磨炼,一家给你一枪毙命了,那心态保准直接炸裂。

炼?还炼个屁,在见!

而在世界体系之中这种取缔过程是非常缓慢的。

你费尽脑汁研究出了一把菜刀,结果人家是金刚铁头娃,你只能砍出一点痕迹,那么这个动脑的自然会遭受到挫折,费尽心思搞出来的东西不怎么顶用,能不遭受挫折吗?那是当然是肯定的。

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