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第五十五章 任务设计敲门(第3页)

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担任的都是任务设计师职位。

从简历上来看,这人的经验很足,还有自己参与的游戏作品介绍。

光手游,就有三款。

网游虽然只有一款,但这款游戏至今十年了仍在运营,也是老牌大公司了。

孟舒看着简历,点了点头。

“陈先生,从您的简历上来看,您确实符合本公司的招聘条件,但有一件事我需要跟您说。”

陈安立刻正襟危坐,表现的非常端正。

“孟总,您请讲。”

孟舒笑了笑,摆了摆手,表示不用这么紧张。

“是这样的,您的过往作品中,几乎都是手游和网游这样的网络游戏。

但我们的单机游戏,是跟网络游戏上有本质的不同。

您也是游戏行业人员,我想两者之前的区别,不需要多说。”

“但单论任务而言,就跟网游的那种完全不一样。”

“现在市面上的很多网游,常规模式都是a发布任务请你到b点找c。”

“您是任务设计师,应该懂我例子的意思。”

陈安有些忍俊不禁,但还是认真点头。

“孟总,您想说,网络游戏的任务非常单调,基本不是杀怪就是找人对吗。

其实我也明白,网络游戏的侧重点是玩家的社交和等级提升。

对于剧情任务而言,倒有些薄弱,确实如您所说的那般,a到b到c这样的形式。

看起来有些傻,有些流水线。”

“不过请您放心,我知道您的能力,也特别喜欢您的游戏。

我很想在您的游戏中实装我的任务,所以我是有备而来的。”

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