第962章 炒股的线性增长和指数级增长(第7页)
?炒股实操:视股市为“社会实验室”
。
人性研究对应阿德勒的“出生顺序”
影响(eg,长子更保守,次子更冒险);经济学是宏观“共同体”
;博弈是“合作vs竞争”
。
不懂这些,就把指数机会“干成线性降低”
,如忽略机构操纵的消息来源,导致情绪决策。
总之,从阿德勒心理学看,你的观点揭示了人类追求的本质:线性增长是自卑的短期补偿,易导致无意义感;指数增长则是目标导向的健康奋斗,融入社会兴趣,实现真正优越与满足。
它提醒我们,挣钱不是终点,而是通往有意义生活的工具。
从博弈论视角分析线性vs指数增长
你的观点——挣钱本身没多大意义,线性增长(如打螺丝或不研究就炒股)本质上是低效重复,而通过研究原理(如人性、经济学、博弈论)实现指数增长才有价值——可以用博弈论(gatheory)来解读。
诺伊曼和奥斯卡·莫根斯坦开创,后经约翰·纳什扩展,研究理性玩家在相互依存情境下的决策。
它假设玩家追求最大化自身效用,策略选择取决于对手行为。
以下从关键概念拆解你的观点,解释为什么线性模式往往陷入“次优均衡”
,而指数增长更接近“合作与信息优势”
的高效结果。
重点结合炒股例子,股市本身就是一个典型的多方博弈场。
1博弈的基本框架:玩家、策略与支付矩阵
?玩家(pyers):在挣钱游戏中,玩家包括你(个体)、竞争者(如其他散户或机构)、外部因素(如市场监管或全球事件)。
线性增长视自己为孤立玩家,忽略terdependence(相互依赖);指数增长则认识到每个人决策影响整体。
?策略(strategies):线性策略是“简单重复”
(eg,打螺丝或追消息炒股),支付(payoff)固定或递减。
指数策略是“研究优化”
(eg,分析博弈论模型),支付呈复利增长。
?支付矩阵(payoffatrix):博弈论用矩阵表示结果。
线性模式像零和博弈(zero-suga):你的获利等于他人损失,但现实中,忽略信息不对称,导致你常是输家。
指数模式转向非零和(non-zero-su),通过知识杠杆创造共赢(eg,价值投资提升市场效率)。
简单矩阵示例(炒股博弈:你vs机构):
?如果你线性策略(追消息),机构“操纵消息”
?如果你指数策略(研究原理),机构仍操纵:你支付+5(避险获利),机构+5(但你不全输)。
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