第86章 两种角度剧情大探讨(第3页)
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大年初一,上午10点整,cs创意工坊与生化模式同步上线,包括两种新版武器箱也添加周常掉落的行列,玩家签到赠送绝版新春布章贴纸等活动,也让cs有了新春活动。
当然,大过节的,能早上起来打游戏的玩家不会太多,服务器那边不用担心什么压力。
星尘互娱会议室窗外,这会隐约传来零星的鞭炮声,更衬得室内讨论的声音清淅。
韩彻将一份厚厚的策划案推到张泽面前,封面上赫然写着:《星际拓荒&星际拓荒·三体-内核设置与叙事框架》。
“张顾问,过年还把你拉来谈工作,实在不好意思。
不过时间不等人,咱们《星际拓荒》项目年后就要正式激活了,内核设置和背景故事是地基,得先夯实。”
韩彻歉意地笑了笑,但眼神充满期待。
张泽连忙摆手:“在家也是无事,还不如过来看看项目的信息。”
毕竟,这会工作也是三倍工资,他乐意占用在他眼中本就寻常的一天,年后也更容易跟项目组的其他同事对接工作。
张泽的手指轻轻摩挲着策划案的封面,他小心翼翼地翻开第一页,映入眼帘的便是关于“挪麦人”
的详细设置和故事脉络。
“挪麦人……”
张泽低声念着这个虚构的种族名,目光迅速扫过那些描述:
一个高度发达、充满求知欲、最终因探索彗星内核遭遇量子异常而瞬间灭绝的古老文明。
他们留下了遍布星系的遗迹、精妙的科技和未完成的使命——查找宇宙之眼。
张泽思考良久,语气带着低沉的赞许,“这个设置很有意思。
一个文明并非毁于战争或内耗,而是倒在了探索未知奥秘的最后一刻,带着遗撼与未解的谜团……这本身充满了古典的悲剧美感。”
“没错,”
韩彻点头,身体微微前倾,“挪麦人是《星际拓荒》本体的内核。
玩家扮演的哈斯人,将在22分钟的时间循环里,一步步拼凑挪麦人的故事,理解他们的科技,最终完成他们未竟的探索。
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