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第232章 衍生再拓展(第2页)

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“我们做了手办,让人把星芽带回家。

做了联名,让ip出现在日常用品上。

现在开了餐厅,让人走进这个世界。”

她顿了顿,“但这些都不够深。

下一次,我们要做能让人参与进去的东西。”

“比如?”

陈舟问。

“游戏。”

她说,“不是随便做个手游那种。

是能让玩家真正进入‘星骸宇宙’,去建造,去选择,去经历那种。”

陈舟摘下眼镜,用衣角擦了擦镜片。

“开发周期长,投入大,回报不确定。

团队要重新搭,技术要跟进,运营更要跟上。

你确定现在要踩这一步?”

“我不急着上线。”

苏墨说,“我是想先规划。

哪些设定可以转化成玩法,哪些角色适合做主线,世界观怎么展开才不会崩。

这些都得提前想清楚。”

“动漫周边呢?”

陈舟问。

“也可以。”

她说,“但不是出几个徽章、钥匙扣就算了。

我要的是能讲故事的载体。

比如动画短片,配合特定产品推出。

或者漫画册,作为限量赠品。

内容必须和主线有关,不能是边角料。”

陈舟点头,把眼镜戴回去。

“方向没问题。

但资源有限。

我们现在的现金流主要来自手办和餐饮,联名还在分账阶段。

如果同时推两个大项目,压力会很大。”

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