第66章 精益求精(第3页)
第三,音效优先级高于背景音乐。
尤其是在安静场景中,保留呼吸声、脚步落地声、衣物摩擦声、设备微鸣等细节。
音乐只在情绪累积到顶点时介入,且音量不得超过环境音的60。
第四,字幕字体采用星骸宇宙ui标准字体,字号统一为18pt,动态浮现速度匹配语速,每分钟不超过180字。
。
会议室里安静了几秒。
林冉抬起头,“如果按这个标准调整,整体时长会增加十二分钟左右。”
“那就增加。”
苏墨说,“我不是要做一部刚好两个小时的电影,是要做一部能让人心留在里面的剧。”
“市场数据表明,流媒体平台更倾向90到110分钟的内容。”
另一位剪辑师小声提醒。
“我知道。”
苏墨点头,“但我们不是现在就上线。
这是初版优化,目的是建立正确的叙事基准。
后续可以根据平台要求做压缩版,但原始母版必须完整。”
林冉看着其他成员,几人都轻轻点头。
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“我们可以重排时间线。”
他说,“先从第十一集开始改,出一版慢节奏样片看看效果。”
“好。”
苏墨把标注文件上传至共享工程目录,“我已标出十三个需要重点调整的段落,你们先看一遍。”
团队开始分头操作。
苏墨回到自己的终端前,打开时间轴编辑器,逐帧检查已被标记的片段。
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