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第66章 精益求精(第4页)

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她发现一个问题:在“旧星纪记忆闪回”

那段,剪辑组用了快速叠化处理多个画面,导致视觉混乱。

实际上,那应该是单一视角的童年重现——七岁的凌澈躲在门后,听见父母争执,然后警报响起。

她截取原始素材中的三秒画面,单独导出,附上备注:“此处仅用一个固定机位,声音由模糊到清晰,画面亮度逐步提升,模拟记忆复苏过程。

禁止添加特效或变速。”

接着处理音效部分。

她在系统中调出“心跳采样库”

,选取一段平稳下降的心率曲线,设定为该场景的背景音频基底。

又加入轻微的呼吸加深频率,匹配角色情绪变化。

做完这些,她抬头看主屏。

林冉正在调试“战友牺牲”

那场戏的转场节奏。

原本是爆炸后直接切到凌澈跪地,现在改为爆炸火光映在墙上持续两秒,再慢慢暗去,接着才出现凌澈的脸。

改动很小,但感觉变了。

苏墨点头,在系统中标记为“通过初调”

时间来到下午三点十七分。

首批三个修改片段完成初步重剪,上传至审核队列。

苏墨逐一播放。

第一段,“凌澈告别生态同盟”

延长至五秒,星芽尾部光影由明转暗的过程完整呈现,背景风声渐弱,音乐在最后一秒才悄然进入。

显示,偏差值从27降至12。

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