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第66章 精益求精(第2页)

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“为什么剪掉?”

苏墨问。

剪辑组长林冉抬头,“节奏太慢。

测试观众反馈显示,超过五秒的静态画面容易走神。”

“可这里不是要让观众思考吗?”

苏墨反问,“他刚知道真相,战友死了,家园没了,他一个人站着。

这个时候动一下都是多余的。”

她说完,重新播放未剪辑的原始素材。

所有人安静下来。

风的声音很清晰,金属结构因温差发出细微震颤,星芽尾部光影缓慢波动,像呼吸一样。

没有音乐,没有台词,也没有镜头移动。

“沉默也能传递信息。”

苏墨指着屏幕,“你看他的肩膀,是不是有一点下沉?那是疲惫,也是接受。

如果我们急着切走,就把这种重量抹掉了。”

林冉没说话,但手里的笔动了一下,记下了时间点。

苏墨继续:“接下来我要提几条修改原则,你们先听清楚。”

她打开准备好的文档,逐条列出:

第一,所有关键情感节点的镜头时长不得少于三秒。

包括角色做出重大决定、失去重要人物、回忆触发时刻。

第二,回忆与现实之间的转场必须使用渐晕效果,禁止硬切。

过渡要柔和,让观众意识到这是思绪流动,而不是剧情跳跃。

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