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第145章 卡组都有了(第4页)
两人来到唐瑶面前。
司金亮立刻举起手中的策划书,然后有些激动地问道:“你是怎么想出来这种极致的减发设计的?太棒了!
!
这样的门坎!
我敢说!
任何人都能立刻上手!
这简化的资源系统!
法力自动增长!
每回合固定获得资源!
对啊!
我怎么没想到这点,这就能很好地避免卡地的挫败感,不必依赖复杂的法力资源机制,让策略重心转移到卡牌组合与节奏把控上了!
我怎么就没想到呢!”
这里主流的tcg,和唐瑶前世的万智牌一样,地牌都是游戏最内核的资源系统,也是游戏策略复杂性和独特魅力的根源之一。
地牌的运作机制、卡组中的配置以及玩家对地牌的调度策略,直接决定了游戏的节奏、卡组稳定性以及胜负走向。
但也正因为这一点,地牌的数量和抽取概率直接影响每回合可使用的法术力上限。
这就直接让卡牌游戏的玩法复杂程度直接上升了一个量级。
地牌不足,无法施放关键咒语,卡地。
地牌过多,缺乏有效威胁或解场手段,爆地。
传统tcg的地牌困境,本质上就是概率与策略的耦合矛盾,因为基本所有卡组都会塞入百分之三十以上的资源牌,对局很容易就会毁于随机卡手。
而唐瑶给他的企划书,直接就抛开了这套复杂的资源系统而是采用了非常简单直接的自动法力水晶。
相当于将资源供给剥离出来,作为独立系统。
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