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第145章 卡组都有了(第5页)

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但这又绝非是减法那么简单,因为唐瑶在策划书中明说了,要通过这个系统将法力曲线具象化为,回合数显性约束。

比如3费争夺场面,7费上大哥,这结合卡牌设计,这些回合就会形成天然的决策节点。

“还有这固定回合流程,无手动响应打断,不允许玩家在对手回合进行实时响应,这操作复杂度几乎就没有了!”

司金亮眼睛很亮,继续道:“另外你策划书上写的通过关键词,如战吼、亡语、冲锋等统一机制描述这样直观的卡牌描述,既能让新玩家快速理解内核机制,又能让常规tcg那繁杂的基础规则和海量卡牌特效问题得到解决,真的是天才啊!

!”

司金亮真这么觉得。

真的是天才!

竟然还能这样简化规则降低门坎!

而且这取消回合外交互,看似是阉割深度,但唐瑶策划书还提到了另一种机制——‘奥秘’。

这完美继承了tcg游戏响应机制的精髓,但同时又规避了时点判定的难题!

太厉害了!

“你这应该不是来感叹这么简单吧?”

唐瑶听着司金亮的感叹,眨了眨眼睛。

“这规则是简化了,而且很有想法。”

司金亮闻言有些尴尬,但很快就顾不上:“自动法力系统、去除回合外交互、关键词机制,这些确实降低了门坎但有个问题,如何保持策略深度?

你策划书上写的,可控随机性、资源与节奏博弈,这些我不是很明白。”

这套机制,很有想法,但简单是简单了。

好不好玩,他心里还是没底。

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