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第24章 信息迷雾与反向渗透

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z-17的新攻击,并非预想中的钢铁洪流或规则碾压。

这一次,他玩起了更加阴险的信息战。

首先出现的是通讯干扰。

玩家之间的公共频道开始出现大量的杂音和乱码,偶尔会插入经过剪辑、扭曲的战斗录音或玩家临死前的惨叫,制造恐慌。

私人通讯也变得不稳定,时有延迟或信息错乱。

紧接着是视觉欺骗。

部分区域的投影系统(由奇观残留功能或玩家技能维持)被未知信号入侵,开始播放扭曲的幻象:有时是庞大的“净化者”

军团在神域外围集结的逼真影像(实则空无一物);有时是熟悉的队友或地精突然变成狰狞的畸变体扑来(实则是无害的全息投影);最恶劣的一次,甚至模拟了陈默(创世神)的投影,宣布放弃神域、要求玩家自谋生路的虚假信息,引起了不小的混乱。

然后是数据污染。

玩家们的系统界面开始出现各种奇葩的bug:任务描述被篡改成充满恶意的诅咒或毫无逻辑的胡言乱语;贡献点计数偶尔会莫名跳动;甚至有个别玩家的技能图标暂时变成了完全无关甚至有害的效果(比如治疗术变成自爆)。

这些攻击并不直接造成物理伤害,但其目的在于瓦解神域的信任体系、制造内部猜疑、消耗陈默的精力于排查和修复。

这是一种针对精神和信息层面的“软刀子割肉”

玩家们不堪其扰。

分辨真实与虚假消耗了他们大量的心神,士气再次受到打击。

“是不是又有内鬼?”

“那个警报是真的吗?”

“我刚刚收到的组队邀请是不是陷阱?”

陈默立刻意识到,这是z-17在“净化者”

武力攻击受挫后,转换了策略。

对方在利用其高维技术的优势,进行降维打击。

“想玩信息战?”

陈默眼中闪过一丝冷光,“那就陪你玩玩!”

他迅速调整策略,不再被动防御,而是发动了一场凌厉的信息反击战。

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