第23章 畸变研究与可控疯狂
神域内部的畸变危机,如同一场悄无声息的瘟疫,在新生与毁灭的边缘蔓延。
陈默发布的紧急研究任务,在玩家群体中引发了截然不同的反应。
一部分胆大心细、热衷于探索未知的玩家(其中不少是原“艺术就是爆炸”
团队的成员)如同嗅到血腥味的鲨鱼,兴奋地投入了对畸变体的调查与样本采集中。
而另一部分较为保守或经历过精神创伤的玩家,则对这片逐渐“诡异”
的家园感到了更深的恐惧与排斥。
陈默无暇顾及所有的情绪,他将大部分精力投入到对“源初污染”
及衍生的畸变现象的研究中。
他不再将“世界心核”
的信息库视为需要防备的洪流,而是当作一个巨大的、记录着世界创伤与异常演化的数据库。
他像一位逆向工程师,开始疯狂地解析那些混乱、扭曲的规则碎片。
在实验室(由一座破损奇观改造而成)中,他有了关键发现:
1污染的非纯粹毁灭性:“源初污染”
并非单纯的毁灭能量,它更像是一种极其霸道、充满侵略性的“规则改写病毒”
。
它并非要抹除一切,而是要强行将接触到的规则和生命,扭曲成符合其自身逻辑的、充满混乱与攻击性的新形态。
那些暗红色的能量,本质是一种高度活跃、携带特定“畸变指令”
的规则信息流。
2畸变的“适应性”
与“可引导性”
:畸变并非完全随机。
它受到宿主原有特质和环境规则的影响。
地精工匠的畸变偏向金属化与狂暴,可能与他们在仪式中接触的古老符文和长期从事锻造有关。
玩家的体质提升与情绪失控,则与陈默微调的引力场和其灵魂(数据)特性相互作用。
这意味着,畸变在一定程度上是可以预测和引导的。
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