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第46章 战斗等级(第2页)
其实说白了就类似于电子游戏里面的技能熟练度。
赫利斯只需要在战斗中使用一次某一项技能,就比如斯派修姆光线,就可以获得一点对应的进度。
而且就只需要使用100次,而不是次,就可以获得一点进度点,然后就可以消耗进度点来提升战斗等级。
不过和“知识就是力量”
一样,每提升一级战斗经验需要消耗的进度点也是以指数倍提升的。
也就是“战斗经验”
从0级升到1级需要1点,从1级升到2级需要2点,升到3级需要4点,升到4级需要8点……以此类推,从0级升到10级就是需要1023点。
算下来就是差不多十万次战斗技能。
哪怕是限定要在战斗中使用,不过好像也不是很多。
毕竟赫利斯连10万本书都快看下来了,不就是10万次战斗技能吗?
有什么难度?
虽然赫利斯也有些在意,明明在列表里面并不是就只有光线技能,还是有着诸如“信念之躯”
之类的与系统挂钩的技能存在的。
但是赫利斯却压根就没有在列表里面找到自己的格斗技能。
明明赫利斯还是十分地骄傲于自己的“无限制综合格斗术”
的。
然而却压根就没有得到系统的认可。
赫利斯再一次受到了系统的打击。
还有,顺带一提,“战斗等级”
的效果是提升赫利斯的全局的攻防能力。
也就是1级的战斗等级可以为赫利斯提供1的全局增伤效果和1的全局减伤效果。
至于什么是全局增伤和全局减伤。
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