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第46章 战斗等级(第3页)
简单来说,全局增伤就是对敌人造成的一切伤害,不管是技能还是平a,是瞬时伤害还是dot伤害。
那么,全局减伤也就是减免自身受到的一切伤害。
不过,战斗等级的增伤和减伤的计算公式是不一样的。
增伤公式就是有几级的战斗等级就提升百分之几的伤害,1级就是1,10级就是10。
但是减伤公式却并不一样,是1-099战斗等级。
具体来说,就是1级的战斗等级,赫利斯可以得到1的全局减伤效果,10级则是956,100级则是6340,也就是说,赫利斯承受的伤害永远不可能减到0。
而不是像增伤公式一样,战斗等级只需要达到100级,就可以得到100的减伤效果,直接无敌。
不过,总体来说,战斗等级为赫利斯提供的增伤以及减伤的收益都还是十分地可观的。
只是刷起来一样要把赫利斯累死,2的99次方是什么概念?
就算是把赫利斯活活地累死,也刷不完!
于是,赫利斯果断地就把战斗等级面板关闭了,接着又回到了属性面板,消耗了4点天赋点,学会了“光线精通”
和“太阳之子”
天赋,并且把“武器大师”
天赋提升到了2级。
至于赫利斯为什么不提升“光线精通”
天赋到2级,是因为目前赫利斯在战斗中对于光线技能的依赖并不高。
哪怕赫利斯目前已经觉醒了自己专属的“赫尔利姆光线”
,但是一方面光线本身的能量的消耗太大了,另一方面也是因为要利用“闪耀圣剑”
吸收宇宙射线,通过“闪耀核心”
转化为自身的能量,扩散到全身,再一口气逆转能量的流动方向并释放的缘故,对于自己的身体也有着很大的负担。
而且在消耗完了奥特勋章之中的能量之后,赫利斯目前也很难再靠着自己一个人的力量施展出赫尔利姆光线了。
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