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第672章 扩军

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“系统提示:你是否愿意消耗100万点军功,将军衔提升至【征虏将军】。”

“是!”

“系统提示:恭喜你,你已经成功转职成龙焱城【征虏将军】。”

【职务名称】:征虏将军

【职务效果】:

职务特性一:步骑同辉:征虏将军统御的步、骑、远程多兵种协同作战时,所有士兵基础属性(攻击、防御、灵力)提升30%。

骑兵坐骑移动速度提升50%,践踏、喷火等特殊技能伤害提升80%。

步兵负重上限增加40%,远程兵种箭矢法术射程延长20%。

多兵种混编时,额外激活“协同光环”

,不同兵种间相互提供10%属性加成。

职务特性二:破军威慑:以征虏将军为中心,半径1000米范围内,敌方所有单位攻击力下降15%、防御力下降20%,且陷入“士气低落”

状态——技能冷却时间延长10%,暴击几率降低5%。

若敌方为流寇、异兽等非正规武装,负面效果额外增幅50%。

职务特性三:将令如天:征虏将军统御的士兵,所有增益效果(如治疗、buff、装备特效)持续时间延长30%;负面状态(如中毒、眩晕、减速)抵抗几率提高25%。

若士兵处于“攻城”

“守土”

等任务状态下,额外获得10%伤害减免,且阵亡后可为周围友军叠加“复仇”

buff(攻击力提升5%,可叠加5层)。

职务特性四:拓土增益:征虏将军主导开拓的新区域(如黑火山西侧疆域),每日可额外获得20%赋税收益,区域内资源点(矿石、灵草)刷新速度加快30%;统御士兵在该区域作战时,属性再提升10%,且可直接调用区域内的临时防御工事(如箭塔、拒马)。

顾楠指尖划过系统面板上新解锁的【征虏将军】职务属性,眼底掠过一丝不易察觉的兴奋。

他下意识调出曾经担任“骁骑校尉”

时的职务特性,两相对比,差异立显。

“步骑同辉......比‘战骑协同’格局大多了。”

骁骑校尉的特性只局限于骑兵,坐骑属性提升20%、速度30%,虽专精骑兵,却难掩单一兵种的局限。

而征虏将军的“步骑同辉”

直接覆盖步、骑、远程全兵种:基础属性提升30%远超从前的20%。

骑兵坐骑速度增幅50%、技能伤害80%,比之前的30%、50%翻了近一倍。

更别提步兵负重增加40%、远程射程延长20%——这意味着军队的续航能力与火力覆盖范围直接跃升一个层级。

尤其是“协同光环”

的额外加成,让多兵种混编时不再是简单的兵力叠加,而是形成1+1远大于2的战力乘数,对付黑火山那种复杂地形里的流寇与异兽,简直是量身定做。

目光移到“破军威慑”

,顾楠指尖在面板上轻轻点了点。

骁骑校尉的“威慑光环”

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