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第16章 祭物 嗜血狂刀
和升级摩托车时类似,一个详细的升级面板在他眼前展开:
【锋锐与韧性强化:进一步提升硬度与锋利,大幅度提升刀身韧性,承受巨力冲击不易崩口或断裂,消耗杀戮值400点。
【形态微调与优化:根据宿主挥刀习惯,微调刀身弧度与重心分布,优化劈砍、突刺等动作的流畅,提升宿主握刀的掌控感,消耗杀戮值200点。
】
【加入特性“泣血”
:赋予武器吸血特性,刀刃对目标(包括诡异)造成实质性伤害时,可汲取少量生命,反哺宿主,少量恢复体力并小幅压制目标恢复能力,消耗杀戮值1000点。
】
【加入特性“破空”
:赋予武器切割气流特性,挥刀时可产生无形气刃,宿主可消耗精神力,激发一道凝练的刀气(范围约3-5米),消耗杀戮值1200点。
】
顾辰的目光在几个选项间快速扫过。
在看到加入特性时,忍不住疑惑的询问:
“系统,加入这个所谓的特性怎么这么贵?”
【想要武器拥有特性,就必须加入对应的诡异物!
】
【宿主并没有相应的诡异物,这个价格已经包含了诡异物的兑换。
】
“诡异物?那是什么东西?”
顾辰疑惑道。
【就比如“泣血”
特性,需要加入吸血鬼之牙,击杀吸血鬼诡异后有几率掉落。
顾辰点了点头,心中明白了。
“系统,如果我自己能弄到诡异物,加入特性的杀戮值会不会减少?”
【叮,若宿主自行获取诡异物,加入特性仅需消耗200点杀戮值!
】
顾辰眉头一挑,直接便宜了800点!
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