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第382章 院花校花的力量偷菜风靡东大(第2页)
这莫名生出的满足感和成就感是怎么回事?
好像有点儿东西。
不确定,再玩会儿试试。
然后玩着玩着就慢慢上瘾,开始一门心思做任务攒钱买化肥买新种子……
再然后想着偷其他好友的作物,发现好友列表没几个人,火速杀到其他寝室猛猛敲门
“别睡了起床!”
“开电脑注册个开心农场账号!”
“记得加我好友!”
然后新一轮的同学被不情不愿地叫去登录开心网,嫌弃地点开游戏页面,看着游戏的卡通画风开始撇嘴
“这小孩儿玩的游戏有什么意思啊……”
……
开心网上线的第一天晚上。
东海大学内的注册用户一共只有520寝室四个人。
第二天。
整个广告1班无论男生女生,全部注册成为开心农场的游戏用户。
第三天。
玩家群体范围扩大到整个人文学院。
第三天晚上的时候。
学校寝室、教学楼乃至食堂里,无论男生女生,几乎一大半的东大学子都在热烈兴奋交流议论
“玩农场了不?”
“来来来这位姐妹加个好友扩个列!”
“我保证不偷你家的菜!”
至此。
东大宣告沦陷,成为一片“偷菜”
的海洋。
当晚,在电话里交流的时候,程炳皓对此表示无比的振奋惊喜
“本来我们主打的目标受众人群应该是上班后的企业白领。”
“目前网站注册用户也的确是白领占了接近百分之七十的比例。”
“但没想到……”
“原来大学生居然也这么买账?”
电话这头的林然笑起来
“很合理啊。”
“大学生其实也没那么难搞。”
比起公司白领上班摸鱼玩游戏。
大学生更闲。
而且更为清澈愚蠢。
出来一款社交性质的小游戏,简单容易上手,一个人玩上瘾了,分分钟推荐给身边同学朋友。
然后就是一传十、十传百。
传播效率高得吓人。
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