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第187章 糟糕的故事┃这到底是什么烂故事啊(第4页)

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四十五人都给出了自己的选择。

A.愤怒攻击(15人)

B.要和你玩一个惩罚游戏(13人)

C.要一个人留下来当做赔偿(0人)

D.要你从窗户跳出古堡(17人)

唐凛挑眉,他选的B,但他以为简单明了的A会成为大多数。

没人选C是可以预见的。

虽然故事中一直用的单人称你,但要一个人留下来当做赔偿这种略显微妙的表述,怎么解读都感觉像是故事知道,这里的主人公,其实是多个人,也就是他们。

于是这个选项,就很容易解读成留下一个人,其他人就可以脱身。

虽然这未必是正确的,但只要有这种可能,这一项就不会有人选。

一来,大家并肩努力才到了这里,大部分人都不可能用另外一条人命去换自己脱身;二来,都是明票,就算个别心里想选的,知道自己肯定是少数,那就没必要冒头拉仇恨了。

然而,故事毕竟发生在古堡里,破局的关键也应该在古堡里,跳出古堡这种选项,怎么看都离主线有点远吧?

想来想去,恐怕只有一个原因,就是被上一轮的日记刺激到了。

选了最合理的日记,结果遭遇偷看者,死这种诅咒,估计闯关者们都开始调整选择战术了。

况且就算男人的房间在古堡高层,毕竟还有对对碰的[一路顺风],平稳落地应该没太大问题。

唐凛这边刚捋清楚大部队的选择思路,投屏上的故事就已翻开了新一页

【你从窗口跳下古堡,落地之后才发现,男人不知何时已经到了下面,你正落在他的面前。

男人对你进行了惨无人道的攻击】

众人无语,又被坑了。

不如直接选A.愤怒攻击,还能省一个跳楼环节。

【故事在这里有了两个不同的走向】

新浮现的字迹,让众人呼吸一紧。

游戏玩到现在,第一次出现这样的表述。

投屏完全不受闯关者情绪干扰,还在机械性地铺陈故事

【第一种走向,你在男人的攻击中死亡,故事结束。

第二种走向,你在男人的攻击中侥幸存活,故事继续】

果然会死人。

众闯关者潜意识里早有准备,这会儿反倒平静了。

【作为幸存者的奖励,也作为偷看日记的惩罚,男人要和你玩一个游戏】

所以还要玩游戏,那刚才在房间里直接选游戏好不好!

【游戏的名字叫:找不到出口就死。

内容很简单,就是回到古堡中,在被男人杀掉之前,找到指定的出口。

你会A.接受游戏;B.拒绝游戏】

选项减少到了两个。

叮!

这次众人行动迅速,几乎没悬念,压倒性的A。

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