第34章(第2页)
一共有八座通灵塔,一个蜘蛛地穴,一个石像鬼地穴,一个坟场,一个屠宰场,一个诅咒神庙,一个牺牲深渊,一个黑暗祭坛,另外还有一个大墓地的雏形,按照建筑手册上的数据来衡量估计是完成了3o%,可惜没有埋骨之地和古墓废墟。
多利安心中计较一番,这些建筑和魔兽争霸的亡灵族建筑比较类似,不过也有所不同,因为这些建筑比起魔兽争霸里的建筑模型来说大体相似,但是不仅复杂得多,也庞大的多了。
虽然在大本营和剧毒林地多利安见过不少天灾建筑,但是天灾建筑属于天灾军团的高等级机密,除非得到授权接管兵员和修炼学习,其他时候靠近天灾建筑都会被门口的卫兵呵斥。
像这样一片无人看管的天灾建筑,仿佛就是一块丢在路上的财宝一样动人心神。
这已经大大过了临时阵地的规模,不知道是不是西线军团在克尔苏加德大人的规划下建筑的。
一般的临时阵地只有通灵塔、坟场和地穴这三种建筑。
按照死亡骑士军官手册上的记载,这里建筑物的规模远远过了战术阵地、战役阵地这种临时阵地,甚至过永久性基地,几乎可以媲美大本营的建筑规模了,但是现在只有空荡荡的一片。
天灾建筑和魔兽争霸里的完全不同,具体说来有很多细节上的差异。
高耸的棱柱状通灵塔的作用是对于亡灵来说是类似于电厂的存在,可以直接从扭曲虚空抽取能量转化为死亡之力,这些死亡之力就是亡灵生物的能量,亡灵生物无法进食,完全靠体内的死亡之力驱动,而通灵塔就是亡灵生物的粮仓。
而且通灵塔周围会形成荒芜大地,荒芜大地上亡灵还可以缓慢恢复体力。
如同四方盒子造型的地穴并不只有两种,刻有蜘蛛纹饰的是蜘蛛地穴,可以使地穴蜘蛛这种精神强大的生物获得死亡之力的强化。
而有着翅膀纹饰的则是石像鬼地穴,石像鬼不同于憎恶这种半构装生物,是将足够邪恶的灵魂灌注在经过死亡之力洗涤的雕像后形成的生物化机械,石像鬼地穴就是给予无生命构装体以灵魂的场所。
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第二十五节地穴蜘蛛
.如同墓地造型的邪恶坟场则以使亡灵生物通过黑暗的仪式来获得更强的实力。
墓地唯一的作用就是尸体投入坟场后可以逐渐改造尸体的性质,死亡之力充沛到一定程度,亡者将会重生,当然还有最重要的一点是需要有瘟疫之源的支持,幸好多利安手头有那么一个,虽然不太好使。
被复活的的灵魂在死亡之力的诱惑下有两种选择,屈从本能单纯希望变得强大的将会变成面目全非的完全靠本能战斗的食尸鬼,保持理智的则会变成僵尸。
坟场这里不象魔兽争霸一样只要存在就会源源不断地产生尸体,这里是现实的世界,不是游戏的数据。
对于多利安来说目前最需要的不是食尸鬼这种炮灰,而是保持了足够多智力的僵尸。
虽然两者比较起来,同样的尸体变成食尸鬼远比变成僵尸强大,但是这种优势在5级以后会倒转过来,因为食尸鬼在达到5级才会产生简单的智商,而且展不大,但是僵尸达到4级就会恢复以前的记忆和智商,正因为是恢复而不是产生,所以僵尸达到4级后就会唤醒原来的记忆,唯一不同的就是身体的性质改变了,另外就是多了一些无法抑制的血肉渴望。
在屠宰场中可以制造憎恶和绞肉车,这是毫无疑问的,这里更像一个机械加工厂,空中布满各种机械和吊臂,当然这一切都是比较高深的技术活,很幸运的,《天灾建筑使用详解》详细的记载了使用方法,只要有足够的人手,加以时日,这里的所有建筑都可以运转起来。
诅咒神庙是一个大图书馆,里面有着各种黑暗魔法、恶魔魔法和亡灵魔法、甚至诅咒法术的书籍。
与魔兽争霸里最大不同的是牺牲深渊,在天灾军团对牺牲深渊有另外一个称呼——死亡深渊。
将侍僧在这里通过死亡仪式永久性地转化成幽魂并不是它的主要功能。
如果说通灵塔是煤电厂,那么死亡深渊就是核电厂,它是连接扭曲虚空和艾泽拉斯世界的连接地带,庞大纯净的灵力从死亡深渊中抽取出来转换为死亡之力,可以供大墓地使用,飞行要塞阿彻鲁斯要塞和移动都市纳克玛萨斯正是靠着死亡深渊的动力才可以浮空。
可惜的是这种死亡之力充斥着混乱的属性,不象通灵塔提供的死亡之力那么平和,所以也无法用来作为亡灵生物的能量来源。
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