首页>游戏npc把我 > 第18章 收服追魂者

第18章 收服追魂者(第3页)

目录

“如果所有人都知道祂是什么,知道祂怎么工作,知道祂**只是代码**……“

“祂就会**饿死**。

“

我明白了。

“叙事之神“锁住真名,“娱乐之神“设计死亡游戏,“战争之神“制造冲突——都是为了**保持未知**,保持恐惧,保持**神性**。

而我,要做的相反。

**理解,传播,解构,祛魅。

**

让“永恒之神“,变成“**永恒之神的传说**“,变成“**永恒之神的笑话**“,变成“**那个被我们杀过99999次的稻草人,现在叫永恒之神**“。

“追魂者,“我说,“放他走。

“

追魂者愣了一下,但服从了。

军师诸葛连滚带爬地逃了,边逃边喊:“零号知道弱点了!

他知道怎么杀神了!

“

完美。

我要的就是这个。

---

【当前死亡次数:2000。

】

【当前击杀玩家数:7013。

】

【当前盟友:凝胶(史莱姆王,60%),鸡哥(模因污染源),战神阿瑞斯(第一分会会长),百宝道人(情报主管),gm-07号(双面间谍),追魂者(野狼王)。

】

【当前势力:“稻草人教“(300个分会,十万人)。

】

【当前状态:击退第二波攻击,获知“永恒之神“弱点(害怕被理解)。

】

【系统建议:立即传播该信息,发动“祛魅“攻势。

】

【我的回应:传播?我打算**写论文**——《论永恒之神作为代码实体的可解构性》。

】

---

【第18章结束】

:。

:

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部