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第202章 上线前的倒计时
一月三十号,周六,晚上七点。
距离《古墓迷踪》正式上线,还有最后一个小时。
科技创业园,a幢西楼。
这里灯火通明,空气中弥漫着一股由咖啡、泡面和人体汗液混合而成的特殊味道,那是属于程序员和游戏人的味道。
整个楼层,被一种压抑的兴奋和巨大的紧张感所笼罩。
迷雾工作室的办公区,负责人陆沉双眼布满血丝,死死地盯着屏幕上的数据监控台。
他的手指放在鼠标上,指节因为用力而有些发白。
在他身后,站着工作室的另外几名核心成员,每个人的表情都和他一样,凝重得能拧出水来。
这款名为《古墓迷踪》的2d解谜游戏,是他们的心血之作。
从一个模糊的创意,到一幅幅手绘的原画,再到一行行敲下的代码,他们为此付出了大半年的时间和全部的精力。
今天,是交卷的时刻。
与他们一墙之隔的,是赵磊带领的技术保障团队。
他们的任务,是确保方舟平台的服务器,能稳稳地承载住游戏上线后可能涌入的第一波流量。
“老大,所有服务器节点自检完毕,状态正常。”
“压力测试结果正常,理论上可以承载五万人同时在线。”
“下载通道己经开启,分发网络正常。”
赵磊的语速极快,一道道指令从他口中发出,身后的技术员们手指在键盘上翻飞,屏幕上瀑布般滚动的代码,是他们独特的语言。
他看起来比陆沉要冷静得多,但不停抖动的腿,还是暴露了他内心的紧张。
这不仅仅是迷雾工作室的第一次大考。
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