第220章 光剑克劳的传承
我泡在冒险者公会的资料室里,把所有关于第六层废墟的情报都翻了出来。
已知盘踞在那里的魔物,清一色都是不死生物:幽灵、骷髅骑士、骸骨魔像,以及最麻烦的怨灵。
怨灵是幽灵的上位种。
幽灵只是一团没有固定形态的雾气,怨灵却能维持着死去时的人形。
资料上说,它们是古代士兵的亡魂,因此手里不是提着剑,就是握着长枪。
这些家伙没有实体,刀枪不入。
它们飘在半空,用手里的灵体武器攻击。
一旦被命中,轻则麻痹,要是被戳中脑袋或者心脏,当场就得交代在那儿。
更要命的是,它们的武器也是灵体,普通的盾牌根本挡不住。
我琢磨着“护盾术”
或者“磁力屏障”
能不能扛一下,但既然魔法攻击对它们无效,这两种防御术大概率也是白搭。
看来得另想办法。
我伸出右手,黑色的魔力汇聚,万化黑杖在掌心变换形态。
我把它变成了一面小巧的圆盾。
这根法杖在精灵之泉里泡过,自带圣属性,变成的盾牌应该也继承了这一点。
“问题是,怨灵很少单独行动,一来就是一群。”
我对着空气自言自语。
“那把光剑呢?克劳,就没有什么特殊招式吗?”
梅蒂斯在旁边问。
“鉴定镜片也只能看到基本效果,更详细的就没了。”
关于这把剑,我只知道传说。
为了搞清楚,我特地跑了一趟山梨县,找到一个专门研究古代魔道具的老头,花钱买了一份他整理的资料。
资料里提到,光剑·克劳还有一把成对的兄弟剑,叫“索拉斯”
。
历史上,这两把剑只同时出现过一次,是为了讨伐一头极其强大的魔物。
之后索拉斯就销声匿迹,只有克劳在世间反复现世,留下了诸多传说。
我翻到了关键的一页,上面记载了光剑·克劳的一项特殊能力——“浮身”
。
使用者需要想象花瓣在风中飞舞的景象,同时将魔力注入剑中,就能让沉重的剑身变得轻若无物。
克劳本身是一把需要双手挥舞的重剑,但掌握“浮身”
的人,单手就能运用自如。
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