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第355章 做局 花名局6k求订(第4页)

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冯及点点头:“好,我明白。”

在新游戏的开发上,冯及杨琦跟吕尧聊了多久,就吃了多久,只不过三人聊的多吃得少,所以最后满桌菜还剩下不少。

吕尧给自己点上一根饭后烟,烟雾缭绕中吕尧的神情渐渐变得朦胧起来。

他说道:“你们跟那边确定好要怎么合作,后面我会帮你们做营销,做宣传。”

沉默许久的杨琦忽然说道:“吕总你是要帮着“飓风地带”

那边一起宣传?”

笼罩在烟雾里的吕尧轻笑道:“不可以吗?”

“现在国内游戏行业蒸蒸日上,但大部分的公司都把精力放在圈钱上,我个人觉得这样是不太好的,所以多帮衬下别的公司也不错。

再不济,也能起到一个千金市骨的效果嘛。”

杨琦听完点点头。

吕尧说的确实有道理。

因为国内游戏行业的快速发展,蒸蒸日上,游戏圈里确实混进了很多良不齐的开发商。

这些开发商在制造低端圈钱游戏割菜的同时,也占据了相当多的游戏圈可用资源,以至于他们现在要着手新项目的开发都面临着人手不足的窘境。

尤其是3a这种堪称游戏界系统性工程的大项目,编导,原画,建模,喧染,动作捕捉,声效,

音乐,配音,系统设计等等等等—这都是需要人手。

在吕尧留学的未来中,游戏科学正式员工100多人,外包团队500多,还用了五六年的时间,才搞出一个“虎头蛇尾”

的《黑神话》。

如果冯及和杨琦要按照吕尧说的内容把游戏搞出来,那团队规模起码要翻一倍,投资的投入也要翻几倍。

如此大的人手短缺压力下,千金市骨确实是一个不错办法。

起码可以帮游戏科学迅速在游戏圈打响名声,吸引更多的“人才”

前来。

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