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第321章 生怕自己死不透6k求订(第6页)

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吕尧在愈发火热的弹幕讨论中还着重对“磨损”

机制进行了介绍。

这个“磨损”

机制下,皮肤在局内的磨损效果会因为战斗和使用情况,随机出现不同程度的磨损,磨损机制是作为独立代码植入皮肤中的。

所以在将来,最初相同的皮肤,每一款有可能呈现出不同的“战损状态”

。

虽然每使用一次,皮肤的磨损度都会增加,直至报废。

但吕尧也要求在游戏内新增了展示馆功能,玩家的皮肤可以通过展示馆对外展示。

当然。

富哥要是舍得花钱的话,也能一直有新皮肤用。

说不定将来还会出现某些磨损的“很特别”

的皮肤比原版皮肤还要贵的例子。

总之光是一个“限定皮肤”

和“磨损机制”

的出现,就让玩家们对光岸的游戏充满了期待。

同时,《绝地逃杀》这款游戏也经过吕尧今晚这波发布会得到了极大的曝光,可以预见的是,

在2016年八月,《绝地逃杀》这款游戏的热度将继续攀升,拉大和《英雄联盟》之间的差距,

在介绍完《绝地逃杀》接下来的运营活动后,吕尧就开始介绍起即将在接下来一个月内上线的游戏。

首先就是去年的时候,就已经放出的预告,建筑类种由类对抗游戏《灾厄与城堡》,玩家将在这款游戏里选择“领主阵营”

和“怪物阵营”

,然后开始经营自己的势力,最终开启防御探索,或者侵略掠夺的玩法。

这是吕尧给经营建造谋略类玩家的游戏,fps和oba类游戏虽然对抗性更强,但电子竞技对年纪的要求实在是太苛刻了。

你敢想象,二十三四的年纪在别的赛道都只是未出道新人的年纪,但是在电子竞技这个行业却已经是“老将”

了,二十五六就不得不退役的选手那更是彼彼皆是。

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