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第275章 怎输啊6k求订(第4页)

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同时融入技能体系,让游戏内的玩法更加多样化!

这次,吕尧仍旧要用企鹅的游戏来打败企鹅。

吕尧来到吃鸡游戏项目组的部门,找到了吃鸡游戏项目的负责人张竞文。

这位曾参与过多项fps游戏类的开发,经验十分的丰富,吕尧找到他后,把光岸网络游戏公司的其他人也找过来拉了个小会。

在小会上,吕尧把他的主要想法说给了张竞文,希望他能在近段时间,尽快的把整个项目做好修改。

对于吕尧提出的要求张竞文是很憎逼的。

虽然吃鸡游戏内人物模型,枪械设计,皮肤等等素材都做的差不多了,就连搜打撤的摸金玩法,《射了个射》那边也有现成的素材可以使用,但光是重新把这一套体系架起来就不是那么容易的事情。

所以吃鸡游戏的负责人张竞文有点为难。

吕尧看出来了对方的为难,笑道:“不过是改变了原本的玩法。”

“不对,甚至不算是改变了原本的玩法。”

“在我们原本的游戏里另外嵌套一个游戏模式,让玩家可以自行选择游玩的方式,不管是绝地求生的大逃杀模式,还是搜打撤的玩法都可以一起出。”

张竞文讷讷道:“可这样游戏会变得非常大吧?

吕尧笃定道:“这个没关系的,有实力的玩家会自己升级设备,没有实力的玩家会去网吧爽几把,这样还能拉动消费升级不是。”

虽然游戏佬的钱不多,不是消费级电子产品的主力,但他们也是比较容易冲动消费的群体,对游戏佬来说,女朋友送他一张4060的显卡,就足够买游戏佬一条命了。

往后不管什么时候吵架,女生都能立于不败之地,地位之稳固不亚于朱重八的马皇后。

至于端游能带来的多少收益—

吕尧不在乎。

他在乎的是新出的这款端游能不能冲击动《英雄联盟》在国内的一哥地位,不需要把《英雄联盟》真的冲击下来,只需要让企鹅有危机感就行。

吕尧对此其实还是比较有信心的。

吃鸡游戏的鼻祖是h1z1这款游戏推出大逃杀模式后才开始在stea上爆火的,在2017

年到2018年间,h1z1被画质更好玩法更真实的《绝地求生》所取代。

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