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第186章 吕尧失算了6k求订(第5页)
拉新活动的奖励也是十分的丰厚。
在qq和微信双渠四端的推广力度加持下,以及前面《射了个射》和《忍者大战》的同类游戏预热下,鹅厂的《勇者传说》开放下载首日,下载量就突破一千万了。
这恐怖的成绩直接让吕尧光岸网络《射了个射》项目组的全体组员倒吸了一口凉气。
第一天啊!
这才第一天啊!
想当初《射了个射》靠着吕尧和很多网红小姐姐的助力,也是花了一周多才达到了这个成绩。
但这还不是鹅厂的推广极限。
《勇者传说》上线第三天,就公开了一系列的未来联动活动,《魂斗罗》,
《街霸》,《无双三国》等游戏的联动活动已经在路上了。
现阶段只要预约报名,并且参与签到活动,将来就能在这些联动活动上线后,免费领取相应的高质量皮肤和特效武器。
这算是把玩家拿捏的死死的了。
因为这里面涉及到一个玩家屏幕占用时间的计算。
即便是强大如鹅厂的推广渠道,就算他们可以在同一个时间,运用公众号,
朋友圈和qq关注号来推广他们的多个游戏,但玩家的屏幕,以及玩家同一时间能操作的游戏内容是单一的。
所以谁能更多的占据玩家的屏幕时间,谁就是移动互联网时代的依依者。
抖音当初就是靠着简单而丰富,可以快速通过短视频刺激脑内快乐因子释放的机制,近乎野蛮的在移动互联网时代抢占下独属于自己的江山。
毕竟这世上应该没有比短视频更廉价更快捷的快乐方式了。
动动大拇指,就能被算法拿捏,从而看到自己想看的东西获取快乐。
这种算法近乎有毒,极其容易上瘾。
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