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第177章 终于特上当了6k求订(第2页)

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企鹅那边猜的差不多,游戏业务这一块的管理层在要不要跟着一起搞一个这块是有点争议的。

在上南那边已经推出《射了个射》这款小游戏的前提下,企鹅这位祖传技能是“py”

的忍者,想要复制出来一款那是再简单不过的事情了。

但问题是游戏不是复制出来就能有用户直接下载下来玩的。

得益于企鹅早年间的好口碑,但凡他出点游戏必然是要被吊起来拷打的,都说他们企鹅家大业大,不在乎名声,复制游戏只要出手就能吊打原版。

可他们要是真不在乎名声就不会花那么多钱出来打个《斗战神》的水漂了。

也因为《斗战神》的口碑在新运营的折腾下日益恶臭,现在网上但凡提起企鹅那就是“听取骂声一片”

。

所以就算要跟,他们也只是打算搞一个小工作室另外成立一个公司,没什么名气的小游戏工作室想要出圈,那肯定是要走企鹅社交平台的推广。

那这里面的推广费用可就海了去了。

因为不同部门的业绩考核是独立的,就算是自家搞的游戏上他们推广渠道,也是要花钱的。

又因为企鹅系社交媒体的给力,所以他们的推广费用是很贵的。

但明眼人都看得出来,这种小游戏的生命力是有限的,可能两个月,最多三个月这款游戏就会因为玩法单一而逐渐流失用户。

既然这样,有必要跟看搞这种操作吗?

基于种种现实因素的考量,企鹅这边到底还是决定不从自己这边搞,而是投资外面的小工作室,然后外派技术指导过去监理。

这样推广费用可以让外面那家小工作室均摊。

这种竞争方式也很常见。

就象后来很多网络写手写书,一本书起来后,为了不败坏自己这本书的名声,保持一个好看的成绩,他们往往会选择另外开一个马甲装成新人去写书。

很多公司为了保持母公司的光辉形象,也会通过资助其他小公司的方式让他们去当炮灰。

虽然被注资的公司也知道自己是炮灰的命。

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