第116章(第3页)
它似乎为了表达“惊喜”
这个效果,挥舞着爪子和尾巴,但因为动作古怪而不协调,显得格外难看。
殷姝开了一罐啤酒,不理它,管自己喝。
似乎大猫也察觉到了搭配师的冷漠,颇有一些委屈地停下了动作:“从现在开始,搭配师进入任务没有等级限制啦!
能够一边完成任务一边突破!
不过为了增加游戏乐趣!
我们的突破任务间隔等级将减少!
搭配师是不是充满了干劲呢?五花肉就在前方!
喵!”
听到这个殷姝倒是有了一些兴趣,她划开界面,果然又出现了一个能够被选中的任务:
【森林的轻语:请正义的搭配师协助巫师们建立未成年小巫师的庇护所,要在大城堡里哟!
这个任务同样禁止搭配师贩卖装备!
PS:既然搭配师在‘混沌对决’里的初始阵营是精灵,那么请搭配师在任务世界里保持‘精灵’人设!
】
“混沌对决”
是面板里一个分支活动,参加活动前需要选择阵营,共有八个阵营能够被选择,殷姝最开始随手选了精灵的阵营,后来就都跟着选择同一阵营直到把精灵的军衔刷到最高。
刷完后,她立刻背叛阵营,选择了与精灵相对的阵营加入,拿了一个背叛成就。
没想到阵营战还会影响任务世界,不过根据系统的设定,精灵的身份在森林里很有优势,而且是光明阵营,对这一次的任务似乎还有加成作用……那么假如她一开始就选择了黑暗阵营方向,任务会因此相反吗?
殷姝不是第一次思考这个问题了,系统发布的任务,到底是为了什么?她仔细回顾过每个世界,的确发现了共同点,但这个共同点太过笼统:每个世界都有着有本质区别的势力,或者说种族也勉强可以。
一开始不同的种族间还有着比较融洽的关系,从流星街世界的念能力者和普通人,到宇智波世界的忍者和普通人类,他们之间只能甚至有相互转化的可能。
但是接下来的死神与虚,妖怪与人类,审神者与付丧神就有着差距非常大的区别,已经可以用种族来区分了。
下一个任务世界里,“巫师”
,是不是又一个与人类有着天壤之别的种族?还是说另一种将力量扎根在血缘里的人类?
参考系统发布的任务,每一次任务里殷姝都面临过冲突爆发,战争与杀戮是每个世界都不会少的,但是系统又并没有让她参与战争的意思。
系统的任务从宇智波世界的“融入族群”
,到尸魂界的“辅佐目标”
,到人见城世界的“培养后辈”
,审神者世界的“守护目标群体”
。
下一个任务似乎与审神者世界的最接近,也是“守护目标群体”
,不过这个“目标群体”
还有特定的要求是“未成年”
。
殷姝将啤酒一口喝干,随手将酒罐子扔在地上。
守护幼崽的任务?
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