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第34章 前台小妹的建议(第3页)

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动作战斗类的?

不说老东西《崩坏三》,就连《绝区零》这种放在其他家绝对算得上旗舰的游戏,在整个米家排名也不高,就知道这个题材异常小众了。

所以放弃。

思来想去,方默还是有些迷茫。

突然间,方默无意中看到了自己公司的壁画。

那是《太平道主》的周边。

一道灵光在脑海中闪过。

弄一个三国题材的服务型角色扮演类游戏怎么样?

整体题材有些类似于电影里的设定。

不过是改变一下主要视角。

以男女主的视角去进入魔神三国那个波澜壮阔的时代。

不过有一个问题。

三国时代的游戏没错。

但是……

如果真的按照真实性别去弄,那这个游戏基本上会暴死。

既然如此……

那就全员娘化。

娘化三国?

咦——

好像真的有搞头啊。

之前就好像就有一本叫什么《娘山108星少女》的小说。

虽然后来被封了。

但那是因为尺度太大了。

但是这个脑洞是可以的。

娘化三国题材,可以。

不过……

这样让自己还怎么直视炎黄世界的那些糙汉子?

方默有些绷不住。

只要一想到张飞扛着蛇矛,一脸哈哈大笑地喝着酒,然后变成小姑娘……

辣眼睛啊。

不行,不能光我一个人眼瞎。

方默开始制作三国人物的娘化形象。

从立绘,到建模。

尤其是建模。

对于一款3D游戏来说,建模是非常重要的事情。

之前方默就玩过一款《环行旅舍》的游戏,就是因为建模不够鲜明、生动、典型的特点,导致明明游戏玩法十分不错,却最终惨遭关服。

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