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第227章

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“不然……打打试试?”

“早晚得打,不然还能怎么办?”

被系统强行扔过来的玩家们,虽然百般不情愿,也开始自动自觉的走位和上开怪前的buff了——

毕竟走又走不了,而面前的庞然巨物虽然没有主动跟眼前的“蝼蚁”

们较真的意思,可看上去也不太友好就是了。

远程和辅助退后,近战上前,蔓心也被周围的好心队友往后带。

终于有人试探着将技能招呼上去。

从前,蔓心看不到霍尔霍斯血条的具体数字,如今仍然没有。

他从来没服从过系统的安排,自然也没被纳入其中。

但是击退战总得有个进度显示,视线左边蹦出了一个任务条,以百分比形式来具现化击退战的进度。

蔓心姑且先没忙着直接回血,她估计了一下进度条变化,以及霍尔霍斯真正的血量变化,发现是2:1的换算。

也就是说,击退战会在霍尔霍斯差不多到达半血的程度结束,也就是他的防护被彻底磨掉,本体开始受伤的时间节点。

没有防护的情况下被驱逐出位面之外,当然没有招架之力。

但蔓心就是要让系统知道,不会所有事都会如他所愿。

她将目标锁定在霍尔霍斯身上,丢出一个技能。

然后全体玩家眼睁睁看着击退进度突然从92%一下一下,蹦回到了100%。

“卧槽!

这个boss也会回血啊!”

“不会有特么的是个bug吧!”

有人怒吼着摔了武器,似乎分分钟就要冲进废墟——传送点不让走,大不了直接走回别的主城,总比在这儿做无用功强啊!

当然也有比较淡定的,掏出珍藏的世界喊话道具安抚众人:“本来这boss始终站桩不打人就很奇怪,这狗比系统什么时候会出有利于咱们的bug?我看可能是咱们没触发机制,所以之前打下去的血量不算数。”

蔓心一阵无语。

现在系统的公信力彻底破产,反而不管出什么问题,好像都能解释得通一样。

之后玩家们开始了各种尝试,比如之用法术攻击,或者只用物理手段输出,甚至还有给霍尔霍斯炸烟花的……

一时场面非常混乱。

蔓心有一搭没一搭的给霍尔霍斯回血,突然觉着这种尝试漫长而没有尽头。

这时,她突然在意识中听到了霍尔霍斯的叹息。

“太无聊了,我的耐性都快告罄了。”

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