第27章 任务堂的流程复杂度与界面优化(第2页)
【“好不容易看中一个猎杀铁皮野猪的任务,手慢了一点就被抢了!
这刷新机制有问题吧!”
】
抱怨之声,不绝于“脑”
。
沈问深吸一口气,开始系统性地观察和分析任务堂的“用户体验痛点”
。
1.
信息获取效率低下:
任务信息显示在巨大的玉璧上,字体偏小,排版密集,关键信息(如任务要求、难度等级、贡献点奖励)不突出。
弟子需要仰着头,在滚动的海量信息中费力寻找,极易错过或疲劳。
没有有效的分类、筛选、搜索功能。
2.
流程复杂且不透明:
接取任务、交接任务、结算贡献点,涉及多个窗口和不同执事,流程割裂。
任务具体要求、资质限制、结算标准等信息披露不充分,导致弟子经常排错队或任务完成后因不符合隐藏要求而被拒,浪费时间精力。
3.
系统支撑能力不足:
任务刷新机制不清晰,容易出现“秒光”
任务,引发公平性质疑。
贡献点结算依赖人工审核,效率低下,延迟严重。
缺乏任务过程中的沟通和求助渠道。
4.
服务意识有待提升:
执事弟子在高强度、重复性工作下,容易产生职业倦怠,服务态度僵硬,缺乏耐心解答。
“典型的‘重功能,轻体验’,”
沈问一边观察,一边在心中快速总结,“系统架构陈旧,交互设计反人性,运营流程存在多处堵点。”
他没有急于去找执事“体验”
流程,而是先带着林小鱼和王大石,混在普通弟子中,完整地走了一遍接取和交接任务的流程,亲身感受了其中的不便与
frustration
(挫败感)。
王大石因为没看清一个采集任务的隐藏数量要求,白白排队半天后被告知无法接取,气得直瞪眼。
林小鱼则对一个猎杀特定妖兽的任务地点描述模糊不清提出了疑问,得到的却是执事弟子一句冷冰冰的“自己看地图,都写清楚了”
本章未完,点击下一页继续阅读