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第六百七十四章 PVP中开挂的没爹妈之人(第2页)

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“挺抽象的机制,前面两种方法都是自己水平越高,通过的重数越高,最后那种就是抛硬币,正面直接通关,反面当场暴死。”

【“pve,联机pve,以及pvp。”

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【“正常人肯定都是先打前面两种,pvp放到后面难度高的关卡再打,因为pvp无论是第一重试验还是第50重试验,胜率都是50,但是所获得的奖励差距却极大。”

】

【你在未来中,将后面两种方法:联机pve以及pvp都试了一遍。

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【发现第二种的联机pve基本都是在给你添乱。

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【比如在小巷中砍人的那种考验,选择联手就等于你要砍的人多一倍,否则就坐在那里等着对方慢悠悠的干掉他那边的100人吧,眈误你时间。

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【对于别人来说,选择联手模式优点还是很不错的,尤其是在前二十或者前三十重考验中,因为连过三关的人基本上都具备很不错的实力,至少在前面的考验中不会拖后腿。

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【并且在后面三十多重,四十重考验时拖后腿的概率也不高:因为联机能够匹配到对方,就说明对方也是正在进行第四十重考核。

】

【不象pvp,有可能你是正在进行第一重pvp考验,对面却是第80重,两个重数不同的考验被分配到一起,毕竟胜率都会被调整到50。

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【你大多数时候都会选择pvp。

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“炸鱼佬真该死啊。”

“我除外。”

【因为pvp的流程真的很短,很快。

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【只要一方获胜就行。

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【每一场pvp的通过都意味着对面起码一人的死亡,不过这种情况下,你是不会感到愧疚和抱歉的。

】

【区别在于……你是开挂的!

】

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