第684章 夺舍(第11页)
另一种结果也很直接,比如夺舍,要你命不代表非要杀你,夺舍也可以。
相比不听废话的直接杀戮,夺舍显然是更优解,这也算是邪门的看家本事的,一个玩邪门的不会夺舍,这就像是一个笑话一般,所以夺舍几乎是邪门的必修功课,至于说什么出现夺舍不了的情况,几乎不可能。
必然能夺舍,只不过是成功还是失败的问题。
比如说邪魔把自己给砍了是不是可以夺舍了?嗯。
说白了这样的家伙压根不怕死,毕竟这样的家伙对于负面的东西熟都不能在熟的,自杀解体对于良或许很难,但对于邪这就是家常便饭。
毕竟邪门所在之地充斥着黑暗、恐怖、祸患、厉害、杀戮、死亡环绕,习以为常好吧,对别人狠,对自己那是更狠,想要把这样的家伙完全压制几乎不可能,夺舍是一种能力,这样的能力就算被压制了,也可以解放的,来次夺舍问题不大,无非是不成功就成仁,而这样的夺舍比直接的杀死更有效果,但需要面对失败的问题。
就算通天的大能,但只解放的最为基础的夺舍,未必能干的过一只蚂蚁,兴许被这只蚂蚁反噬了也说不定。
一般来讲正规的夺舍那都是不完整的,没有邪魔愿意轻易夺舍,因不是碾压,而是放在一个较为公平的场景,如两种的份量都是一比一,你可以对我造成伤害,我也可以对你造成伤害,无非是经验的差别。
夺舍这玩意很重视经验,经验不足,夺舍失败在正常不过了,毕竟人家但凡给你造成了一丁点的伤害,这次夺舍就不完整了,需要所以你对它造成伤害的同时,自身还能全方面的规避。
不然正面厮杀,死的肯定是夺舍的,毕竟人家有身体,但你没有。
看似一比一的公平竞技,但被夺舍的家伙受伤了是可以借助身体恢复的,这也是夺舍无法压制的原因,因想要夺舍成功,自身必须保证足够的压制力,才能完美的夺舍,而夺舍又是邪魔的必修课,可以说每一个出自邪门的家伙都曾完美的夺舍过自己。
这样的夺舍就像是精神一分为二。
一个攻,一个守,守的档不住了,破防了,自然被自己给夺舍了。
自己夺舍自己是不是很奇葩?嗯。
不过邪门还真就是这样玩的。
想要挡住一个正儿八经的邪魔夺舍,几乎不可能,要知道不同于自身的格挡也是一种碰撞,同样是伤害,所以一般是没戏的。
不过怎么说呢?自己夺舍自己,毕竟和夺舍别人是不同的,自己对自己足够了解,对别人足够了解吗?乱刀还能砍死老师傅的好吧,就算夺舍的家伙经验十足,且完美夺舍过,也容易被出其不意,没有章法的胡乱格挡对于这种经验十足的家伙反而更为有效。
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所以作为邪魔,一般是不会夺舍的,遇到同行夺舍艰难,遇到菜鸟则容易受伤,可以说夺舍这回事是一种不常用的常规底牌,挂了才用这玩意,不挂用这玩意纯属找不自在,毕竟受伤了导致夺舍的不完整,自身是会有缺失的。
除非
除非是自暴自弃了,才会不要命的接二连三的夺舍,劳资残了你们也得废,咱们双败俱伤,这样的家伙保证夺舍经验杠杠的,就像是临死之前不要命的到处祸祸。
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