第679章 转机(第11页)
但鬼的觉不同,它可以亲自体会过的,而且躲避过,比如有些能力你知道,但不能闪避,但鬼的觉,可以让你闪避。
鬼的战力是不强,但闪避是拉满的。
鬼非不死,亦非不灭,但面对一个闪避拉满的家伙,基本上打不死,也削不灭,所以对待鬼,一般都是以捕捉炮制为主,或许可以用一个名词来形容:鬼奴。
而这奴可以不一定是生命体,也可以是生物。
捕捉炮制改造。
如造神这玩意可能出自于鬼哟,鬼斧神工的说,论工艺技术那是大师级别,连神都可以给你造出来。
试问要是谁遇到这么一个大师级别的工匠,是不是谁都会捕捉回来利用?是。
当然了,这不是最重要的。
既然鬼可以造神,那是不是可以造其他家伙?是。
造出一堆复制品,让神和神打,魔和魔打。
就算神明可以干掉真神,但既然有这么一个真神,那自然可以造更多假的,只要真神没有死,神明就难以勘破假神,一堆假神足以堆死神明,而且神明想要干掉一个真神可并不容易。
鬼可以造真,亦能造假。
一位鬼要是叛变了,那是很可怕的。
既然鬼可以制造出复制品,那鬼是不是应该很强?的确。
但这也有鬼能造才是。
拥有更多复制品的鬼,其本身极为不稳定,或者说上古八位每一个那都是状态各异。
鬼是可以造很多复制品,但不利于自身的状态。
或者说复制品多了,没有鬼了,所有的复制品都是鬼奴的体现,没有鬼则是鬼的最强姿态,只要鬼还当这么一个鬼,那一直都是削弱版的,这也是保证鬼的存在。
有鬼和没鬼是鬼的两种体现。
若鬼没有准备复制品,那它的战力几乎是空白的,或者说没有准备任何复制品的鬼,所有的家伙都类似于鬼奴,都可以是鬼的替身,所以鬼很被捕捉,因替身贼多。
论躲避是第一档的,所有的家伙都是鬼的挡箭牌,论逃命那也是旗鼓相当,但关键有些家伙对鬼很了解,它只是捉鬼而已,很大程度上避免了鬼替身。
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