第666章 船家(第11页)
至于什么叫浓厚譬如感同身受,长大的味道,点点滴滴记忆犹新,比如说遇到了什么挫折呀,那是如鲠在喉,不吐不快。
可不如意之事十有八九,怎么办呢?朝夕生死。
可要是生命犹如草芥一般世风日下。
所以很多家伙都是不沾因果,不惹事非,隐居避世,这也是常规的方式,别名自保,前提是没有结下什么梁子,在俗世犹如过客。
若能自保,则可稳的住世途。
要是有很多稳重的家伙,如谁遭了什么挫折不吐不快,非要报仇血恨什么,它们就会撞的头破血流,这可不是不让它们报仇雪恨,而是保住它们的性命。
不然可能会出现明知不敌,非要自不量力,非要拔掉心里面的刺,就算豁出性命也在所不惜,这不是它们没有理智,而是难受,因难受的缘故,快意恩仇。
一直难受,难道一直忍吗?总有忍不住的时候,而一旦忍不住了,又明知不敌,则生如草芥。
这是悲哀。
可要是稳的住,虽说它们依旧会报仇雪恨,但报仇成功与否并不重要。
要是明点事里,它们的报仇注定失败,撞的头破血流,以这样的方式来拔出利刺。
雪恨和血恨是不同的,撞的头破血流是雪恨,其结果犹如融化。
而血恨则是把这个结果以成功的方式完成了,比如谁亲手杀掉了谁,它们的报仇是成功了是血恨了,但从大体层面上来讲,这是失败的一角。
如谁报了仇,而谁死了,死的那个家伙怎么办?它们还能报仇吗?它们的结果是倒在了路途上横尸遍野,若不给它们料理后事,那一步步的踩在尸骨上前进迟早得完蛋,或者说这样的尸骸代表着坎坷。
若世途坎坷,跌跌撞撞的摔的头破血流,这可不是稳造成了的,而是摔的,这样的摔也别名衰,摔多了特倒霉,那倒霉起来呀,估计死的就像是一个笑话一样,比如说喝口水呛死。
不过要是有稳的前提在,则是会流血,比如说血流成河,流干了多一具尸体,尸积如山,往后则是翻身越岭,更是险要。
所以不仅得稳,还需要把一些东西给溶解掉。
比如说利刺溶解了,虽说报仇失败,但也是雪恨,而这样的雪恨在世上加上一份重量,当有足够的重量,碎石自然能粉碎,这样的重塑造的是一份平坦。
若不如意之事十有八九,可要是世途平坦,自然不会遇到什么挫折,顶多就是不顺,这样的不顺就像是没有风,走走平常路。
这是稳重的效果,路是平坦的可以一直走,只不过走远了会有些累,有些疲倦,需要休息,只不过稳重并不包含休息在内,而休息的站在来自它们的止步,比如说可以一直走的旅途不走了,而这个止步的节点,便是可以依靠的站点。
这不是走的疲倦了才止步,而是称着年轻,称着有活力止步,只有这样后者才能在这里得到喘息,就算它们没有累,但不是累了才需要休息的,而这样的休息来源便是前者还年轻,还有十足的活力,需要休息吗?不需要。
因不需要而产生,因前程需要,节节攀升便是如此。
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