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第665章 罚帝(第9页)

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真正的深渊血战怎么说呢?最好是别组团。

不然第一个便是互相残杀,谁都是公敌,那组团的小伙伴自然是公敌拉,不过表面上的血战是可以组团的,要是窥视某些真相的话,那就要深入了,而想要深入便要讲究深渊的规矩,或者说尊重历史。

有些有趣的历史,深渊表示很有兴趣,因它足够深邃。

而有些重复的历史深渊表示没有意义,故发动入侵。

比如谁又成公敌,深渊入侵,因已存在这样的真相了,并且深渊对这等历史作出了搜集。

不过深渊一般都会先做出邀请,毕竟历史的开端并不会呈现出最终的结果,可要是这段历史的进程步入了一个节点,在加上深渊具备世界一部分,则满足了入侵的条件。

历史的开端是邀请,历史的转折是入侵,世界因果的呈现,只不过用在深渊罢了。

开端即会邀请,因具备了失败的原因,要是触及了失败历史的一个重要节点,那失败则是必然的,因具备了失败的一角,哪怕这一角只是冰山上的一角,但它重合了失败,这便满足了入侵的条件。

要是能抵抗深渊入侵,那失败的自然是深渊了,要是抵抗不了,那自然凉凉了。

所以面对深渊的邀请,要慎重考虑,因深渊挺喜欢邀请失败者的,因这些失败者都曾获得了最终的胜利,哪怕它是失败的。

以胜利者的姿态步入深渊和作为失败者是两个结果,要是拒绝,准备好抵抗深渊入侵吧。

当深渊入侵时,你是作为失败者的存在,要是抵抗入侵中失败了,那就是作为深渊底层的存在,地位那是天差地别,深渊中的炮灰。

面对邀请慎重考虑,因这时你不是炮灰。

要是抵抗成功,下一次不在是先邀请,而是诱惑,待遇又提高了,可以说这是失败了一次,又失败了第二次,属实难堪。

这一次的抵抗更为艰难,因深渊会把当事者的生存之地脱入深渊。

如果说第一次入侵,只是针对深渊,而不针对世界,那第二次入侵在针对生灵的同时又在针对世界,比如说把世界给感染,好脱入深渊。

当然了,这样的脱入并不强硬,需要占领才行,比如说需要建造一个个特殊的建筑,比如深渊之门,这样才能把一方世界脱入深渊,可以说只要破坏了这样的深渊之门,问题就算是解决了。

譬如把一方世界脱入深渊需要建造十座门,只要把这建造中的十座门,破坏完成,便算是抵抗成功,前提是这门开始了建造,在没有开始建造之前,入侵是没完没了的。

比如一座世界比较强力,把深渊给堵门围剿,可比人多,比的过深渊吗?显然不行。

要是入侵没完没了,这就是血战,有生力量会生生被磨灭。

只有当深渊占领的某些地方,它们才会开始建造门户,或者说把有生力量铲除大部分之后才开始。

当然拉,毕竟只是第二次入侵,不会太强力,比如将有生力量磨灭之后才开始建造门户一般不可能发生在第二次,而第二次通常发生的是堵门行为,形成了一处血战之地。

若第一次是邀请,第二次是诱惑,那第三次则是勾引,比如说勾引某些特殊的生灵到深渊体会体会异域风情,这待遇又提高了,虽说是体验卡,但其体会的便是深渊象你展示的待遇,这是真的。

而这个真的前提是深渊入侵时不要做无谓的抵抗。

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